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"Alfred" <sdf### [at] katamailcom> wrote:
> circostanze e ti permette di fare visualmente moltissimo per produrre cose
> che diversamente avrebbero richiesto pagine e pagine di listato scritto "a
> mano". Tutavia cerco di non disabituarmi troppo al linguaggio di descrizione
> di scena. E' per questo che gradirei moltissimo poter leggere quanto Moray
> "scrive" al posto mio. Anche per integrarlo, ecc. Se non mi sbaglio, non
> dovrebbe essere possibile fare quello che sto chiedendo. Ad ognimodo, mi
> domandavo una seconda breve cosa: mettiamo che con un editor descriva una
> scena: pareti, pavimento, tre o quattro oggetti, luce e camera. Mettiamo che
> con Moray decida di creare unsolo oggetto da aggiungere alla mia scena,
> faccio alla fine ad importare nella mia scena l'oggetto di Moray? In moray,
> fatto testualmente con l'editor?
> Grazie
Moray non fa altro che scrivere un file di questo tipo. Ogniqualvolta tu
lanci un render da Moray oppure esporti una scena, questa viene salvata
aperto e modificato. Puoi tranquillamente modellare un oggetto, esportarlo
global_settings, della camera e delle luci di default) nel file principale
della tua scena.
Nel file mdl puoi anche tenere camera e luci, ti possono sempre servire per
rendering di prova sull'oggetto che stai modellando. L'importante e che tu
le cancelli dal file .pov successivamente generato.
>
> Mi consigli qualche buon tutorial (possibilmente, ma non necessariamente, in
> italiano) su Moray??
Purtroppo non utilizzo Moray da diversi anni ormai. Se ricordo bene, l'help
in linea dovrebbe includere qualche tutorial significativo. Io partirei da
--
Jonathan.
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