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tommaso wrote:
>>
>
>
>realizzato via software, prendendo i dati dal db di archivio.
>
>del risultato e di quello che mi mancherebbe per completare la fase A
Il file sembra corrotto in fondo. In questo gruppo i file binari non sono
(povray.international.binaries). Nessun problema comunque :). Ad ogni modo
bounding box spropositate. Anch'io mi trovo spesso a modellare figure
complesse come intersezione di piani, ma provvedo sempre ad aggiungere
praticamente tutti parallelepipedi giusto?) la scena dovrebbe renderizzare
in una manciata di secondi, pure con le luci aggiuntive. In questo caso la
quelle intersezioni.
>> >Per passare alla Fase B
>> >Ho letto che il Moray crea i files POV (non l'ho ancora provato)
>> >Ho letto pure che il Moray esporta files UDO anche facilmente
>interpetrabili
>> >e ricostruibili.
>> >Ho letto anche che ci sono dei convertitori di files di grafica che
>> >potrebbero convertire i files UDO in DXF o altro formato
>> >Forse che in questo modo potro' convertire i files fino ad ottenere un
>file
>> >vettoriale da leggere con un CAD per poi stampare i disegni in scala?
>vettoriale.
>
>Leggere con Moray il file POV (ho letto che Moray crea i file POV, ma non ho
>letto se Moray legge i file POV)
>Credo di avere trovato (ma non provato) un convertitore UDO-DXF
>stampa dei disegni.
>
>Come avrai capito non sono sicuro di tutto questo e cerco conferma o
>alternative.
Purtroppo devo dirti che Moray non legge i file di POV-Ray. Il parser di
che possa eseguire la conversione da POV-Ray a Moray o a qualsivoglia altro
formato. Che io sappia solo le mesh sono facilmente convertibili. Ma tu hai
difficoltosa. Non vedo il modo per ottenere disegni vettoriali a partire
dalle scene in POV.
--
Jonathan.
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