hi leute ich arbeite noch nicht so lange mit povray und hab da noch so meine
kleinen startschwierigkeiten . Also zu meinem problem.
ich versuche einen ring aus kugeln zu rendern ( was auch klappt ) dann
muesste ich aus diesem teile herrausschneiden um ihn an eine umgebung
anzupassen ( er soll als einfassung dienen. )
leider kapiere ich nicht wie ich aus der while schleife ein object
generieren kann, mit dem ich dann via merge etc weiterarbeiten kann .
vielleicht koennt ihr mir ja helfen waehre euch zumindest super dankbar
gruss phelan
hier der code des rings
#declare xi = 0;
#while (xi < (2)*pi) sphere{[sin(xi),cos(xi),0].05
texture{Aluminum
finish {ambient 0.01
diffuse 0.1
phong .1
reflection 0.75}}}
#declare xi = xi + .001;
#end
// [ entspricht den ueblichen >< zeichen in der sphere
oder gibt es da vielleicht eine elegantere loesung auf die ich nicht
gekommen bin ? ich bin fuer jede idee dankbar :-)
Post a reply to this message
|