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> area lights en su interior.
>
> Saludos
>
He dejado en povray.international.binaries un par de ejemplos adaptando mi
En ellos se ve una esfera construida con cilindros y triangulos. A su lado
B. Gimeno
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"bgimeno" <bgimeno[at]persistencia[dot]org> wrote:
> > area lights en su interior.
> >
> > Saludos
> >
>
> He dejado en povray.international.binaries un par de ejemplos adaptando mi
> En ellos se ve una esfera construida con cilindros y triangulos. A su lado
>
> B. Gimeno
Hola,
los colores individualmente a cada tesela. Si la esfera la subdivides en
muy buen resultado.
Saludos
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[...]
> He dejado en povray.international.binaries un par de ejemplos adaptando mi
> En ellos se ve una esfera construida con cilindros y triangulos. A su lado
>
> B. Gimeno
>
>
de un toroide? Ojo, que mis mates son muy rudimentarias.
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> un toroide? Ojo, que mis mates son muy rudimentarias.
>
actualizada ni en castellano.
www.persistencia.org/vertex.htm
no se llevan muy bien con las soluciones planteadas por el foro de usuarios
expertos de pov-ray (por no hablar de mi VR).
Pd; he releido los tutoriales y dudo que se puedan entender en la primera
lectura. Conseguir el segundo paso, donde el bucle anidado coloca las
del tutorial es como tratar de explicar el funcionamiento de un botijo. Es
coseno, los vectores en pov-ray y como usar un bucle anidado.
B. Gimeno
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>> un toroide? Ojo, que mis mates son muy rudimentarias.
>>
>
> actualizada ni en castellano.
> www.persistencia.org/vertex.htm
> no se llevan muy bien con las soluciones planteadas por el foro de usuarios
> expertos de pov-ray (por no hablar de mi VR).
>
> Pd; he releido los tutoriales y dudo que se puedan entender en la primera
> lectura. Conseguir el segundo paso, donde el bucle anidado coloca las
Bueno, esa es la historia de la ciencia ;)
>El resto
> del tutorial es como tratar de explicar el funcionamiento de un botijo. Es
> coseno, los vectores en pov-ray y como usar un bucle anidado.
>
> B. Gimeno
>
>
Recuerdo haber jugado con eso, alguna vez que otra para hacer una "piel"
Saludos.
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