POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [es] Hola, soy nuevo : Re: [es] Hola, soy nuevo Server Time
28 Apr 2024 15:27:55 EDT (-0400)
  Re: [es] Hola, soy nuevo  
From: Giuseppe Luigi Punzi
Date: 11 Nov 2003 04:18:15
Message: <Xns943068D1FEF60lordzealon@204.213.191.226>
"Txemi Jendrix" <tji### [at] euskalnetnet> wrote in 
news:3fafc87e@news.povray.org:


@news.povray.org...

> ( www.geocities.com/Tokyo/Ginza/6625/soft10.html )


> y es gratuito.
> Solo exporta bicubic patches, no tiene primitivas.

> trata de eso (menudo olvido):
> http://www.txemijendrix.com/tutoriales/Hamapatch01/intro.html
> 
> Txemi Jendrix
> http://www.txemijendrix.com
> 
> 
> 

Ok, gracias por todo.

Si a mi lo de escribir lineas de codigo fuera me da igual. Yo el 
modelador lo quiero solo para eso, Modelar objetos complejos. Ya que pov 
no puede ni extruir ni nada por el estilo. Y como bien le he dicho a 
Manuel en un mail si quiero modelar un dinosaurio a ver como lo hago.  


que estas haciendo perfectamente y no automatizado por un programa no?. 

Por cierto un pregunta sobre wings. Como se aplican texturas 
(provenientes de imagenes)?? 

Al exportarlo a obj y pasarlo a pov desde poseray, se mantienen estas 
texturas???.

Un saludo.


que con povanim exporta hasta las animaciones.


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