3e3a5bde$1@news.povray.org...
> Salut les poveurs...
>
francophone y est bien plus active :-)
>
> http://krabulator.free.fr/exPOV/ ya les sources, puis suivre
>
gourmand.
bouche
sphere{1,0 texture{ta_texture_ciel}scale 6000 translate y*-5900}
de la terre
avec un ambient 1 diffuse 0 dans le finish de ta texture pour l' illuminer
tres grande et shadowless pour simuler l'illumination par le ciel.
calcul (surtout pour une arealight)
>
A plus
Marc
http://marc.jacquier.free.fr/
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