POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [pl] Povray a skiny do aplikacji - czy lepiej 2D? : Re: [pl] Povray a skiny do aplikacji - czy lepiej 2D? Server Time
28 Apr 2024 06:46:05 EDT (-0400)
  Re: [pl] Povray a skiny do aplikacji - czy lepiej 2D?  
From: w p 
Date: 29 Sep 2003 06:36:09
Message: <3f780b19$1@news.povray.org>
ABX wrote:
> On Mon, 29 Sep 2003 10:40:25 +0200, "Wojtek P." <ptaku2-wywalto-@tlen.pl>
> wrote:
> 

> 
> 
> Nie rozumiem :-( Zeby cos poprawic, najpierw trzeba wiedziec co jest zle. A z
> powyzszego nie rozumiem co jest zle. Czy powierzchnia odbijajaca jest zbyt
> plaska ? Czy obraz w odbiciu jest niedokladny ? Jedno i drugie mozna zrobic
> skryptem powraja ale musisz doprecyzowac.
> 
Pod podanym linkiem jest sliczna skorka.... Ale zrobic cos takiego w 
Povrayu to juz chyba trudniej niz w PS :)
Przyciski szklane i owszem mam zrobione. Ale mam problem z odbiciami.
Jakies plaskie to wychodzi. Przyciski maja pozaokraglane krawedzie ale 
moze jeszcze ni to. Jak dam biale tlo to jest za jasno, czarne, za 
ciemno ;) Jakis enviroment mapping by mi sie przydal :) Nie wiem. Po 
prostu jakos nie zbyt ladnie to wyglada. Np. dam chromowana kule i jesli 
dam standardowe niebo to kula jest niebieskawa i jakos nie bardzo 
wyglada to na chrom. Ciezko powiedziec ;) Mysle ze musze popracowac nad 
jakims otoczeniem co by odbicia w szkle i metalu jakos nie wygladaly tak 

zjechal ze jak mozna wykorzystywac boskiego Povraya do czegos tak 

Chociaz jak patrze to latwiej jednak zrobic to w 2d. Ale bede poki co 
uparty :)

w.p.


Post a reply to this message

Copyright 2003-2023 Persistence of Vision Raytracer Pty. Ltd.