Buon anno a tutti.
Ho voluto fare un confronto tra MegaPov e la beta 0.9 di Pov per quanto
riguarda le
Bpatch usando HamaPatch ed esportando le relative scene :
mi sembra che le BezierPatch di MP siano migliori in quanto non si evidenzia
quella
scompare anche aumentando gli u/v_steps, a meno che non sia io a sbagliare
qualcosa.
Ho notato inoltre che le patches generate da Spatch vengono gestite in
maniera diversa ad
esempio di quelle analoghe generate da Moray :
basta creare una texture con uv_mapping e assegnarla ad una griglia di
patches esportata
da entrambi i programmi che si nota la differenza.
Grazie e a presto.
Ceggi
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