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Override wrote:
>
beginnen...
> [...]
> Ich habe also dass Model exportiert, nun stellen sich mir 2 grundlegende
> Fragen, wie schaffe ich es dass eine Kamera auf dass Model zentriert ist.Ich
> weiss ja nicht wo sich dass Model befindet.
die Funktionen min_extent() und max_extent() ermitteln.
Siehe:
http://www.povray.org/documentation/view/138/#s06_01_04_06
(dort findet sich auch ein einfaches Beispiel)
> bei Kamera/Lichtquelle eingeben muss.
> Wie bekomme ich dass herraus?
Die Positionsangaben von Lichtquelle und Kamera sind ziemlich
#declare Min = min_extent ( Objekt );
#declare Max = max_extent ( Objekt );
camera {
location (Min+Max)/2 + vlength(Max-Min)*5*<1,1,2>
look_at (Min+Max)/2
}
verwenden.
Falls die englischsprachige Dokumentation ein Problem ist findet sich auf
http://www.f-lohmueller.de/pov_tut/basic/povkurs0.htm
Christoph
--
POV-Ray tutorials, include files, Sim-POV,
HCR-Edit and more: http://www.tu-bs.de/~y0013390/
Last updated 17 Jun. 2003 _____./\/^>_*_<^\/\.______
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