POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [pl] szkło_zatopione_w_alu_:) : Server Time
26 Jun 2024 00:22:48 EDT (-0400)
From: ABX
Date: 14 Feb 2003 03:03:56
Message: <068p4vo938hoi52qthq305nk6o7e2iq9b4@4ax.com>
On Fri, 14 Feb 2003 08:48:05 +0100, Wojtek Ptak <pta### [at] tlenpl> wrote:
> PS. Nie czekam na manne z nieba - sam próbuję doj¶ć w chwilach wolnych
> do rozwi±zania.

Niczego nie wycinaj, wykorzystaj pigment sterowany obiektem. Jesli dobrze
pamietam to bedzie cos takiego:

#include "colors.inc"
#include "textures.inc"

#declare Character = text{ /* definicja znaku który chcesz umiescic */ };
#declare LightText = texture{ pigment { White } finish { Luminous } };
#declare ButtonText = texture{ pigment { White } finish { Luminous } };

obiekt{
  /* tu definicja twojego przycisku */
  texture{ object { Character texture{ LightText } texture{ ButtonText } } }
}

ABX


Post a reply to this message

Copyright 2003-2023 Persistence of Vision Raytracer Pty. Ltd.