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Hola,
Estoy intentando crear una escena con una textura de parquet realista, para
ello estoy usando unas texturas de madera de www.arroway.com
http://www.arroway-textures.com/textures/04/previews/preview_wood-33_d.jpg
Tengo 3 archivos:
difusse_map.jpg
bump_map.jpg
specular_map.jpg
resultados no son demasiado buenos), pero el specular map no acabo de
entender como puedo usarlo. En la ayuda de POV se recomienda usar
texture_map, pero no acabo de verlo claro.
#declare material_parquet = texture {
uv_mapping
pigment {
image_map {
jpeg "C:3drenderimgdifusse_map.jpg" interpolate 4
}
}
normal {
uv_mapping
bump_map {
jpeg "C:3drenderimgbump_map.jpg" interpolate 4 bump_size 2
}
}
finish {
ambient 0.0
diffuse 0.8
specular 0.6
reflection { 0.1 }
}
}
Alguna sugerencia?
Saludos,
Joel.
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