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yonodio wrote:
> Estoy buscando ejemplos para aprender a simular la iluminacion natural de
> velas, teas y objetos similares. Hasta ahora no he sido muy afortunado.
> Alguna idea?
No es facil, pero se pueden conseguir buenos resultados con una luz de
area, usando las opciones "orient" y "circular" conjuntamente. Si la fuente
de llamas es muy ancha, puedes usar varias de estas luces ligeramente
descentradas. Otra opcion es usar radiosidad en dos pasadas, usando una
textura con "ambient" en el objeto "llameante" para la primera pasada.
Saludos...
--
Jaime
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