POV-Ray : Newsgroups : povray.international : Problema de radiosity con transparencias Server Time
11 May 2021 13:34:44 EDT (-0400)
  Problema de radiosity con transparencias (Message 1 to 6 of 6)  
From: JSR
Subject: Problema de radiosity con transparencias
Date: 30 Apr 2007 03:45:02
Message: <web.46359dccf4163f16d8ef73430@news.povray.org>
Hola,
Tengo un problema al combinar radiosity con vidrios: Para hacer el render
hago 2 pasadas, en la primera calculo radiosity sin reflejos ni

reflejos y transparencias. En la primera pasada NUNCA salen manchas,
mientras que en la segunda pasada SIEMPRE sale alguna mancha (a veces salen
tantas que ni con el photoshop puedo arreglarlo). Y, curiosamente, las




global_settings {
  ambient_light 1.0
  assumed_gamma 2.2
  exposure 1.6
  max_trace_level 8

  #if (RAD)
    radiosity {
      brightness      1.0    //[1.0]
      recursion_limit 3      //[3]
      count           500    //[35]
      error_bound     0.1    //[1.8]
      gray_threshold  0.5    //[0.0]]

      #if(SAVERAD)
        save_file "escena.rad"
      #else
        pretrace_start 1
        pretrace_end 1
        load_file "escena.rad"
        always_sample off
      #end
  }
  #end
}

Alguna sugerencia??

Saludos,

Joel.


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From: Jaime Vives Piqueres
Subject: [ES] Re: Problema de radiosity con transparencias
Date: 30 Apr 2007 13:19:15
Message: <46362513@news.povray.org>
JSR wrote:
> global_settings {
>   ambient_light 1.0
>   assumed_gamma 2.2
>   exposure 1.6
>   max_trace_level 8
> 
>   #if (RAD)
>     radiosity {
>       brightness      1.0    //[1.0]
>       recursion_limit 3      //[3]
>       count           500    //[35]
>       error_bound     0.1    //[1.8]
>       gray_threshold  0.5    //[0.0]]
> 
>       #if(SAVERAD)
>         save_file "escena.rad"
>       #else
>         pretrace_start 1
>         pretrace_end 1
>         load_file "escena.rad"
>         always_sample off
>       #end
>   }
>   #end
> }
> 
> Alguna sugerencia??


   Prueba a usar pretrace_start y pretrace_end (con valores mejores que los 

datos de radiosidad que se guardan. Tampoco veo nearest_count, con lo cual 
estas usando el valor por defecto de 5, que es algo bajo para tu error_bound.

   Saludos...

--
Jaime


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From: JSR
Subject: Re: [ES] Re: Problema de radiosity con transparencias
Date: 2 May 2007 03:25:04
Message: <web.46383c8ce0b60f52d8ef73430@news.povray.org>
> Jaime Vives Piqueres <jai### [at] ignoranciaorg> wrote:
>    Prueba a usar pretrace_start y pretrace_end (con valores mejores que los

> datos de radiosidad que se guardan. Tampoco veo nearest_count, con lo cual
> estas usando el valor por defecto de 5, que es algo bajo para tu error_bound.


#if (RAD)
    radiosity {

      brightness      1.0  //[1.0]
      recursion_limit 3    //[3]
      count           800  //[35]
      error_bound     0.2  //[1.8]
      gray_threshold  0.5  //[0.0]]
      pretrace_start  0.05 //[0.08]
      pretrace_end    0.01 //[0.04]
      nearest_count   15   //[5]

      #if(SAVERAD)
        save_file "escena.rad"
      #else
        pretrace_start 1
        pretrace_end 1
        load_file "escena.rad"
        always_sample off
      #end
  }
#end

Sigo teniendo el mismo problema, tal vez no aparecen tantas manchas ahora,


que el error se deba a que en la primera pasada en lugar de ocultar los


los cristales.


Saludos,

Joel.


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From: Jaime Vives Piqueres
Subject: Re: [ES] Re: Problema de radiosity con transparencias
Date: 2 May 2007 07:03:27
Message: <46386fff@news.povray.org>
JSR wrote:
> puede que el error se deba a que en la primera pasada en lugar de ocultar los


> los cristales.


   Ah... ahora lo veo claro: los cristales son opacos en la primera pasada! 
Yo normalmente quito el objeto en la primera pasada, o le asigno un simple 
pigment{rgbt 1}.

   Saludos,

--
Jaime


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From: JSR
Subject: Re: [ES] Re: Problema de radiosity con transparencias
Date: 4 May 2007 06:35:02
Message: <web.463b0c07e0b60f52d8ef73430@news.povray.org>
>    Ah... ahora lo veo claro: los cristales son opacos en la primera pasada!
> Yo normalmente quito el objeto en la primera pasada, o le asigno un simple
> pigment{rgbt 1}.


ahora.
Gracias,

Joel.


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From: JSR
Subject: Re: [ES] Re: Problema de radiosity con transparencias
Date: 14 May 2007 10:25:02
Message: <web.4648707be0b60f52d8ef73430@news.povray.org>

pigment {rgbf 1} en la primera pasada para los cristales... y obtener el
mismo problema, me he dado cuenta de que poniendo diffuse 0.0 en los




#declare mat_vidrio = texture {
  pigment { color rgbf <0.89, 0.94, 0.93, 0.8> }
  finish {
    ambient 0.0
    diffuse 0.0
    specular 0.0
    reflection { 0.1 }
  }
}




radiosity {
    brightness      1.0  //[1.0]
    recursion_limit 2    //[3]
    count           500  //[35]
    error_bound     0.1  //[1.8]
    gray_threshold  0.5  //[0.0]]

  #if(SAVERAD)
    save_file "escena.rad"
  #else
    pretrace_start 1
    pretrace_end 1
    load_file "escena.rad"
    always_sample off
  #end
}

Bueno, un problema menos :)

Joel.


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