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Primero. Gracias por prestarme su valiosa ayuda
Ahora, Como puedo hacer una simulacion donde se vea la luz.
por ejemplo cuando hay humo y se enciende linterna que emite un rayo de luz
bien definido, se puede apreciar toda la trayectoria del rayo de luz. otro
ejemplo, siguiendo con el humo la misma linterna se pone en frente de ella
el lente de una lupa, como haria para ver la direccion que toman los rayos
de luz?
pienso que no debo crear objetos que imiten los rayos por que si se cambia
ruta de la luz cuando es emitida como la linterna del ejemplo, un solo rayo
definido?
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Mercury,
Thank you folks. I noticed that my question was in the wrong place and I
moved to povray.international.
Regards.
"Mercury" <som### [at] hotmailcom> wrote in message
news:web.411bc62f9ffb3956b1f21bed0@news.povray.org...
> Primero. Gracias por prestarme su valiosa ayuda
>
> Ahora, Como puedo hacer una simulacion donde se vea la luz.
> por ejemplo cuando hay humo y se enciende linterna que emite un rayo de
luz
> bien definido, se puede apreciar toda la trayectoria del rayo de luz. otro
> ejemplo, siguiendo con el humo la misma linterna se pone en frente de ella
> el lente de una lupa, como haria para ver la direccion que toman los rayos
> de luz?
>
> pienso que no debo crear objetos que imiten los rayos por que si se cambia
> ruta de la luz cuando es emitida como la linterna del ejemplo, un solo
rayo
> definido?
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