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Hola amigos, soy principiante en PovRay y estoy intentando poner una imagen
..png como textura, pero solo logro que se vea bien en una cara y en las
otras direcciones no queda bien (por ejemplo las caras de un cubo).
He intentado poniendo y*90 o x*90 y esto me ubica la foto en una cara
diferente, pero las otras siempre me quedan desfasadas.
Hay algun comando que arregle esto?
Gracias de antemano.
Cesar
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Saludos,
Fernando G. del Cueto
news:web.40c8c698a6fe3fde40d9138f0@news.povray.org...
> Hola amigos, soy principiante en PovRay y estoy intentando poner una
imagen
> ..png como textura, pero solo logro que se vea bien en una cara y en las
> otras direcciones no queda bien (por ejemplo las caras de un cubo).
>
> He intentado poniendo y*90 o x*90 y esto me ubica la foto en una cara
> diferente, pero las otras siempre me quedan desfasadas.
>
> Hay algun comando que arregle esto?
>
> Gracias de antemano.
> Cesar
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el programa y tener una idea aproximada)
- Aplica la imagen en un archivo diferente (luego lo puedes incluir en la
escena como un objeto completo)* y ten presente el empezar de <0,0,0>,
sitio, y estudiar todas las posibilidades.
uno de ellos y verifica los indicadores (keywords) que corresponden a la no
1x1 unidad. Luego la puedes escalar, mover , o rotar en la escena que
quieras.
las escenas de ejemplo.
guardarlo como un archivo *.inc (ojo con no guardar las luces porque se
mediante un #include tal y tal.
Espero te ayude y te otorgue el mayor beneficio de este programa :
paciencia! :-)
Saludos,
Marjorie
"cesar" <esp### [at] yahooes> wrote in message
news:web.40c8c698a6fe3fde40d9138f0@news.povray.org...
> Hola amigos, soy principiante en PovRay y estoy intentando poner una
imagen
> ..png como textura, pero solo logro que se vea bien en una cara y en las
> otras direcciones no queda bien (por ejemplo las caras de un cubo).
>
> He intentado poniendo y*90 o x*90 y esto me ubica la foto en una cara
> diferente, pero las otras siempre me quedan desfasadas.
>
> Hay algun comando que arregle esto?
>
> Gracias de antemano.
> Cesar
>
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