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de POV-Ray con licencia GPL, me pregunto si...
pov-ray y la GPL?
actual de pov-ray?
cuenta propia?
--
light_source{0,1}#macro C(r,p)cylinder{x*-2,x*2,.9 pigment { rgb
p} /* B Gimeno estoeslarealidad */ rotate p*90 } #end difference
{box {-1,1} C(z /* http://usuarios.lycos.es/game2413 */,x)C(x,y)
C(z,z) pigment{rgb 2} rotate 45 translate z*4} // www.povray.org
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> de POV-Ray con licencia GPL, me pregunto si...
>
> pov-ray y la GPL?
portarlo a otras plataformas y solo para uso personal (a no ser que el
equipo de POV diga lo contrario.
> actual de pov-ray?
Lo anterior citado.
> cuenta propia?
En principio eso ya se puede hacer.
>
http://es.gnu.org/licencias/
mismo :(
http://www.povray.org/source-license.html
> --
> light_source{0,1}#macro C(r,p)cylinder{x*-2,x*2,.9 pigment { rgb
> p} /* B Gimeno estoeslarealidad */ rotate p*90 } #end difference
> {box {-1,1} C(z /* http://usuarios.lycos.es/game2413 */,x)C(x,y)
> C(z,z) pigment{rgb 2} rotate 45 translate z*4} // www.povray.org
>
>
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B. Gimeno wrote:
> pov-ray y la GPL?
Pues nunca me he entretenido en hacer una comparacion, pero creo que
la diferencia fundamental es el hecho de que no puedes incorporar el
codigo de POV-Ray en otros programas, y que no puedes colaborar
directamente en su desarrollo.
> actual de pov-ray?
Lo anteriormente citado, creo.
> cuenta propia?
Ein? Esto ya es posible... yo no uso otra cosa que los fuentes, que
compilo yo mismo para obtener un ejecutable mas rapido que la
distribucion binaria oficial. Incluso me he atrevido a comentar una
linea y compilar de nuevo! :)
Para un simple usuario, creo que en la practica no hay diferencias.
usandolo libremente y hacer lo que quiera con mis fuentes y las imagenes
que trazo, lo demas me trae relativamente sin cuidado.
--
Jaime
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B. Gimeno <NO_### [at] lycoses> wrote:
> de POV-Ray con licencia GPL, me pregunto si...
No, povray will never be distributed under the GPL.
Another OSI-compliant license yes, GPL no.
--
- Warp
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Vaya rollo de licencias. Yo en realidad ni me las leo, porque si te las lees
resulta que siempre hay puntos que no va con tus "ideales" y si le das a
"Don't accept" no te deja instalar el programa. Pff.
Aqui resulta que el primero en hacer algo ya tiene la "patente" sobre el
el primero que las implementa en un lenguaje de programacion ya tiene
derechos sobre ello y ya nadie puede volver a implementarlas ?. No se, para
mi que eso no es muy correcto que digamos.
Otra cosa seria que pov-ray aportase "soluciones propietarias" a esto del
raytracing, pero estamos en lo mismo. Si a algun matematico-programador le
da por implementar un raytracer y experimentar y resulta que eso ya estaba
matematico-programador cogiese el codigo de pov-ray para echarle un vistazo
y que gran parte del codigo de su raytracer coincidiese con el de pov-ray,
pero es que una formula matematica es eso y por muchas vueltas que se le de
no, hay muchas formas de implementarlas en un lenguaje de programacion y al
final los dos raytraceres se parecerian bastante en su codigo.
Quiza debiera leerme algunas licencias a ver si me entero de que va el tema.
Bueno pues eso. Un saludo.
Manuel Mata
http://www.mmata.org
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Manuel Mata wrote:
> Vaya rollo de licencias. Yo en realidad ni me las leo, porque si te las lees
> resulta que siempre hay puntos que no va con tus "ideales" y si le das a
> "Don't accept" no te deja instalar el programa. Pff.
Hmmm... tampoco lees los contratos que firmas? Y las instrucciones de
los medicamentos? Espero que si... :)
> Aqui resulta que el primero en hacer algo ya tiene la "patente" sobre el
> el primero que las implementa en un lenguaje de programacion ya tiene
> derechos sobre ello y ya nadie puede volver a implementarlas ?. No se, para
> mi que eso no es muy correcto que digamos.
Para mi tampoco, pero que yo sepa el POV-Team no tiene asignada
ninguna patente sbore raytracing. Asi que el resto de tu mensaje no
viene a cuento.
Lo que el POV-Team tiene es el copyright sobre el codigo que ha
escrito, igual que lo tienes tu sobre el codigo que tu escribas, o las
imagenes que crees. Esto solo cubre la expresion concreta de la idea, al
contrario que la patente, que cubre la idea en general. Osea, no puedes
copiar y pegar el codigo de POV-Ray en tu programa, pero nada te impide
estudiarlo y crear tu propio trazador tecleando tu propio codigo.
--
Jaime
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