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Hallo!
Bin neu bei PovRay und etwas erstaunt, wie komplex doch manche Bilder sind,
obwohl diese Programiert und nicht gezeichnet wurden !
Wie kann man denn mit PovRay eine Landschaft mit Bäumen, Wasser, Gräsern
...usw. Programieren ???
Ich hab ja schon bei den einfachsten Formen Probleme, oder Zeichnet ihr euch
die Gegenstände auf Millimeterpapier
auf und überlegt dann wie man diese aus den Standardformen wir Torus, Kugel,
oder sonstigem zusammensetzen kann?
Oder gibt es hierfür Zusatzprogramme ??
Ich habe das Beginner Tutorial etwas durchgearbeitet, bin jetzt bei den SOR
objecten.
Leider habe ich jetzt schon Probleme. Ich habe eine Vase (oder zumindest
eine Behälter :-)
generiert. Wenn einer der beiden auf der Höhe des Horizontes ist, entstehen
Streifen und löscher.
Warum ist das so? Oder ist das nur bei mir so??
//CODE ------------------------------------------------------------------
#include "colors.inc"
#include "golds.inc"
#include "stones.inc"
global_settings { assumed_gamma 2.2 max_trace_level 5 }
camera {
location <10, 10, -20>
look_at <0, 5, 0>
angle 50
}
//background { color White }
sky_sphere{pigment{gradient y color_map{[0,color rgb <0.7,0.75,1>][1,color
rgb <0.2,0.5,1>]}scale 2 translate -y}}
light_source { <-10,10,-100> White spotlight radius 3 falloff 10 point_at
<-5,5,5> }
light_source { <0,30,0> White spotlight radius 5 falloff 15 point_at
<0,0,0> }
plane { <0,1,0>,-1
pigment {checker Black, White }
//texture { T_Stone24 }
}
#declare Vase =
sor {
5
<0, -.5>
<2, 1>
<3, 3>
<2,4>
<3,5>
open
}
object { Vase
texture { T_Gold_4E } translate <0,0,-1> }
object { Vase
pigment { color White }
rotate <0,0,0> translate <-5, 7.5 ,0>}
// CODE
ENDE ------------------------------------------------------------------
Das seltsame ist auch, wenn ich das objekt auf rotate <-5.0,0> drehe ,
sind die Streifen weg !
Hat jemand einen tip für mich? Oder sieht das Bild bei euch anders aus ??
Gruß
DJ
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Captain-DJ schrieb:
> Bin neu bei PovRay und etwas erstaunt, wie komplex doch manche Bilder sind,
> obwohl diese Programiert und nicht gezeichnet wurden !
Willkommen in der Wundelwelt von POV-Ray. :o)
> Wie kann man denn mit PovRay eine Landschaft mit Bäumen, Wasser, Gräsern
> ...usw. Programieren ???
Am einfachsten geht das mit heightfields und meshs.
Für Bäume gibt es einen schönen Baumgenerator - POV-Tree:
http://propro.ru/go/Wshop/tools/tools.html
> Ich hab ja schon bei den einfachsten Formen Probleme, oder Zeichnet ihr euch
> die Gegenstände auf Millimeterpapier
> auf und überlegt dann wie man diese aus den Standardformen wir Torus, Kugel,
> oder sonstigem zusammensetzen kann?
Das ist schonmal ein guter Ansatz.
> Oder gibt es hierfür Zusatzprogramme ??
Es gibt viele verschiedene Modellierwerkzeuge, die auch für POV-Ray
exportieren können:
z.B. http://jpatch.sourceforge.net/
> Ich habe das Beginner Tutorial etwas durchgearbeitet, bin jetzt bei den SOR
> objecten.
> Leider habe ich jetzt schon Probleme. Ich habe eine Vase (oder zumindest
> eine Behälter :-)
> generiert. Wenn einer der beiden auf der Höhe des Horizontes ist, entstehen
> Streifen und löscher.
> Warum ist das so?
Weil du vergessen hast das Schlüsselwort "sturm" bei der Definition des
SOR mit anzugeben. Laut POV-Ray-Doku ist es dafür da, dein Problem zu
beheben:
"The sturm keyword may be added to specify the slower but more accurate
Sturmian root solver. It may be used with the surface of revolution
object if the shape does not render properly."
Also einfach nach "open" noch "sturm" in die SOR-Definition schreiben
und glücklich sein...
> Oder ist das nur bei mir so??
Nein, der Fehler kam auch bei mir.
Wenn du nicht allzu große Probleme mit Englisch hast, empfehle ich dir
auch die Gruppen povray.newusers und povray.binaries.images. Da ist
auch mehr los als auf dieser internationalen Newsgroup.
Also dann, happy poving!
So long,
Bonsai
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www.b0n541.net
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