POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [IT] Server Time
11 Oct 2026 06:39:05 EDT (-0400)
  [IT] (Message 1 to 4 of 4)  
From: tommaso
Subject: [IT]
Date: 13 Feb 2003 06:25:35
Message: <3e4b80af@news.povray.org>
Ho installato la version 3.5 di PovRay
Questa non esegue il render di files POV
da me realizzati per la versione 3.1

Come mai?


Cosa c'è di diverso nella 3.5 che non è compatibile con la 3.1?

Grazie


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From: JRG
Subject: Re: [IT]
Date: 16 Feb 2003 14:25:07
Message: <web.3e4fe51967c5c8aa978071460@news.povray.org>
tommaso wrote:
>Ho installato la version 3.5 di PovRay
>Questa non esegue il render di files POV
>da me realizzati per la versione 3.1
>
>Come mai?
>
>
>Cosa c'è di diverso nella 3.5 che non è compatibile con la 3.1?
>
>Grazie

Che errore è riportato?
Con la 3.5 puoi ottenere risultati differenti (con il radiosity per esempio)
ma è difficile trovare scene della 3.1 che non siano lette dalla 3.5.
Prova a verificare che tutti i #declare utilizzati per dichiarare variabili
di tipo vettoriale o scalare siano seguiti dal punto e virgola. Nella 3.1
era semplicemente riportato un warning. Dalla 3.5 il mancato punto e
virgola è riportato come errore.

--
Jonathan.


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From: tommaso
Subject: Re: [IT]
Date: 17 Feb 2003 03:10:54
Message: <3e50990e$1@news.povray.org>
> Che errore è riportato?
> Con la 3.5 puoi ottenere risultati differenti (con il radiosity per
esempio)
> ma è difficile trovare scene della 3.1 che non siano lette dalla 3.5.
> Prova a verificare che tutti i #declare utilizzati per dichiarare
variabili
> di tipo vettoriale o scalare siano seguiti dal punto e virgola. Nella 3.1
> era semplicemente riportato un warning. Dalla 3.5 il mancato punto e
> virgola è riportato come errore.
>

Ho trovato:
la versione 3.5 non mi accetta  la funzione ortographic per la camera.

Non capisco perchè.

Ciao,
Tommaso


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From: JRG
Subject: Re: [IT]
Date: 17 Feb 2003 16:45:04
Message: <web.3e51573067c5c8aa978071460@news.povray.org>
tommaso wrote:
>Ho trovato:
>la versione 3.5 non mi accetta  la funzione ortographic per la camera.
>
>Non capisco perchè.

Ah già. Adesso il tipo di proiezione (a parte quello predefinito) deve
comparire per primo all'interno del blocco camera {}.

--
Jonathan.


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