POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [pl] szkło_zatopione_w_alu_:) Server Time
11 Oct 2026 06:39:17 EDT (-0400)
  [pl] szkło_zatopione_w_alu_:) (Message 1 to 5 of 5)  
From: Wojtek Ptak
Subject: [pl] szkło_zatopione_w_alu_:)
Date: 12 Feb 2003 04:53:31
Message: <3e4a199b$1@news.povray.org>
Mam pytanko:)
Postaram si� sam do niekt�rych rzeczy dochodzi�, ale pocz�tki s� trudne :|

Mam przycisk z jakiegos metalu i chce na nim umiescic jakis symbol. 
Dalem go jako teksture z gifa. Ale teraz kombinuj� jak zrobi� aby ten 
symbol by� z np. szk�a i �wieci� si� po naci�ni�ciu. My�la�em �e da si�
to zrobi� stosuj�c wartswy teskstur + przezroczysto��. No ale jak jaest 
na dole szk�o potem gif z przezroczystoscia to jest szklany symbol na np 
kuli. Ale jeszcze trzeba da� metal na ca�y przycisk.... Chyba 
zamiesza�em :) Wiem �e mo�na zrobi� uni�... Ale je�li przycisk jest 
wycinkiem sfery to naj�adniej znaczek na takim przycisku wygl�da  gdy 
si� go rzuci jako teksturowanie z projekcj� sferyczn�... No i symbol 
zawsze �atwiej wczyta� z pliku gif, ni� robi� go patchami, splinami, czy 
innymi bajerami... Nie wiem jak ludzie robia takie rzeczy... A tutoriale
t�umacz� rzeczy proste, lub takie kt�re mi s� nie przydatne... Ech.
A takie przyciski ze �wiec�cym szklanym znaczkiem to fajny bajer na w 
skinie do Winampa, czy Tlena :) Pomo�e mi jaki� rodak?


Pozdrawiam wszystkich u�ytkownik�w cudnego Pov-Raya :)


Wojtek


Post a reply to this message

From: ABX
Subject:
Date: 13 Feb 2003 06:35:09
Message: <dj0n4v0q9havofndct71rr5fjov1inb3dj@4ax.com>
On Wed, 12 Feb 2003 10:58:17 +0100, Wojtek Ptak <pta### [at] tlenpl> wrote:

> Chyba 
> zamieszałem :)

Chyba tak. Zgubilem sie. Spróbuj jeszcze raz, moze z linkiem do przykladu
on-line.

> Pomoże mi jaki¶ rodak?

Jesli tylko pomozesz mi zrozumiec pytanie :-)

ABX


Post a reply to this message

From: Sławomir Szczyrba
Subject: Re: [pl] szkło zatopione w alu :)
Date: 13 Feb 2003 15:07:40
Message: <slrnb4l9pg.13t.steev@hot.pl>
Take the red pill, Wojtek Ptak...
> Mam pytanko:)
> Postaram si� sam do niekt�rych rzeczy dochodzi�, ale pocz�tki s� trudne :|
> 
> Mam przycisk z jakiegos metalu i chce na nim umiescic jakis symbol. 
> Dalem go jako teksture z gifa. Ale teraz kombinuj� jak zrobi� aby ten 
> symbol by� z np. szk�a i �wieci� si� po naci�ni�ciu. My�la�em �e da si�
[...]
Pewnie niepotrzebnie komplikuj� spraw�, ale ja bym zrobi� ten symbol jako
normalny obiekt 3d (np. poprzez 'prism') a potem 
a) wykorzysta� do wyci�cia otworu w metalu, 
b) wtawi� ten obiekt w powsta�y otw�r, tak, aby nieco wystawa� ponad metal
   ��cz�c go r�wnocze�nie ze szk�em wewn�trz przycisku. 

> Wojtek

S�awek
-- 
  ________ 
_/ __/ __/ The butler did it.
 \__ \__ \_______________________________________________________________
 /___/___/ S�awomir Szczyrba                              steev(AT)hot.pl


Post a reply to this message

From: Wojtek Ptak
Subject: Re: [pl] szkło_zatopione_w_alu_:)
Date: 14 Feb 2003 02:43:13
Message: <3e4c9e11$1@news.povray.org>
S�awomir Szczyrba wrote:

> [...]
> Pewnie niepotrzebnie komplikuj� spraw�, ale ja bym zrobi� ten symbol jako
> normalny obiekt 3d (np. poprzez 'prism') a potem 
> a) wykorzysta� do wyci�cia otworu w metalu, 
> b) wtawi� ten obiekt w powsta�y otw�r, tak, aby nieco wystawa� ponad metal
>    ��cz�c go r�wnocze�nie ze szk�em wewn�trz przycisku. 
> 
> 
> S�awek

Hmm... Prism? Ci�ko mi si� modeluje w tym narz�dziu. W starym 3DStudio 
mo�na by�o wyt�acza� obiekty przez przekroje, a tu chyba tego nie ma... 
Metoda jak� podajesz wydaje si� OK. Ale czy da si� jako� zastosowa� do 
tego tekstur� b�d�c� bitmapk� jakiego� symbolu? Mapowanie wysko�ci jako� 
nie bardzo mi wychodzi�o kiedy� (schodki), i my�la�em �e jako� 
przezroczysto�ci� mo�e... Bo splajny itp. s�abo mi wychodz�. Mam 
pomys�y, ale niestety brak talentu :) A ja chc� poprostu zrobi� metalowy 
przycisk w wyci�tym otworem w ktorym jest szk�o (przezroczysty plastik).
Difference+union jest ok, ale najgorzej z przeniesieniem jakiego� znaku 
graficznego do takiej formy prezentacji. Bo jestem na etapie metalowego 
przycisku na ktorym jest zmapowany czarny symbol - te� �adne ale jednak
jakie� bajeranckie �wiate�ko by si� przyda�o:)
Pozdrawiam.
PS. Nie czekam na manne z nieba - sam pr�buj� doj�� w chwilach wolnych
do rozwi�zania.


Post a reply to this message

From: ABX
Subject:
Date: 14 Feb 2003 03:03:56
Message: <068p4vo938hoi52qthq305nk6o7e2iq9b4@4ax.com>
On Fri, 14 Feb 2003 08:48:05 +0100, Wojtek Ptak <pta### [at] tlenpl> wrote:
> PS. Nie czekam na manne z nieba - sam próbuję doj¶ć w chwilach wolnych
> do rozwi±zania.

Niczego nie wycinaj, wykorzystaj pigment sterowany obiektem. Jesli dobrze
pamietam to bedzie cos takiego:

#include "colors.inc"
#include "textures.inc"

#declare Character = text{ /* definicja znaku który chcesz umiescic */ };
#declare LightText = texture{ pigment { White } finish { Luminous } };
#declare ButtonText = texture{ pigment { White } finish { Luminous } };

obiekt{
  /* tu definicja twojego przycisku */
  texture{ object { Character texture{ LightText } texture{ ButtonText } } }
}

ABX


Post a reply to this message

Copyright 2003-2023 Persistence of Vision Raytracer Pty. Ltd.