POV-Ray : Newsgroups : povray.international : Conversion Bmp --> Pov Server Time
11 Oct 2026 06:39:16 EDT (-0400)
  Conversion Bmp --> Pov (Message 1 to 7 of 7)  
From: Decourt Patrick
Subject: Conversion Bmp --> Pov
Date: 6 Nov 2002 08:46:21
Message: <3dc91d2d$1@news.povray.org>
Bonjour,

Pov-Ray 3.5 permet-il d'utiliser ou de convertir des fichiers BMP pour les
retracer ?
Merci à ceux prenant le temps de répondre.

Patrick


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From: Ferdinand
Subject: [fr] Re: Conversion Bmp --> Pov
Date: 6 Nov 2002 14:58:51
Message: <3dc9747b$1@news.povray.org>
Je ne comprend pas vraiment ta question.
Pov peut utiliser des fichier bmp oui mais les convertir je ne vois pas.
Pour info:
Le forum français pov se trouve sur news.zoo-logique.org et se nomme
3D.Pov-Ray.
Si tu repostes ici, n'oublies pas de mettre [fr] dans le champ objet de ton
post car ici c'est multilingue et multination.

--
A+

Ferdinand


"Decourt Patrick" <dec### [at] wanadoobe> a écrit dans le message de news:
3dc91d2d$1@news.povray.org...
> Bonjour,
>
> Pov-Ray 3.5 permet-il d'utiliser ou de convertir des fichiers BMP pour les
> retracer ?
> Merci à ceux prenant le temps de répondre.
>
> Patrick
>
>


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From: Gilles Tran
Subject: [fr] Re: Conversion Bmp --> Pov
Date: 6 Nov 2002 16:15:00
Message: <3dc98654@news.povray.org>
"Decourt Patrick" <dec### [at] wanadoobe> a écrit dans le message de news:
3dc91d2d$1@news.povray.org...
> Bonjour,
>
> Pov-Ray 3.5 permet-il d'utiliser ou de convertir des fichiers BMP pour les
> retracer ?

Pour utiliser des fichiers BMP (dans la version Windows), utilise "sys" (=
system) dans la syntaxe :
Par exemple :
image_map{ sys "mon_image_bmp"}
height_field{ sys "mon_image_bmp"}


G.


--
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From: Decourt Patrick
Subject: Re: [fr] Re: Conversion Bmp --> Pov
Date: 7 Nov 2002 07:41:47
Message: <3dca5f8b$1@news.povray.org>
Merci Gilles

Dans quel fichier faut-il écrire cette syntaxe ?.
Merci

> Pour utiliser des fichiers BMP (dans la version Windows), utilise "sys" (=
> system) dans la syntaxe :
> Par exemple :
> image_map{ sys "mon_image_bmp"}
> height_field{ sys "mon_image_bmp"}
>
>
> G.
>
>
> --
> **********************
> http://www.oyonale.com
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>
>
>


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From: Pierre CHARPENAY
Subject: Re: [fr] Re: Conversion Bmp --> Pov
Date: 8 Nov 2002 07:16:18
Message: <3dcbab12$1@news.povray.org>
Salut à tous !

Je pense qu'il y a une petite confusion :

Si j'ai bien compris, Patrick demande si POV peut utiliser une image (bmp ou
autre) pour recréer un objet 3D à représenter. La réponse est non.

En revanche, Gilles propose non pas de recréer l'objet, mais tout simplement
d'en inclure l'image dans une scène générée avec POV (donc, pour répondre à
ta question, la syntaxe qu'il t'a donné est à mettre dans le fichier de
description de la scène (.pov).


"Decourt Patrick" <dec### [at] wanadoobe> a écrit dans le message de news:
3dca5f8b$1@news.povray.org...
> Merci Gilles
>
> Dans quel fichier faut-il écrire cette syntaxe ?.
> Merci
>
> > Pour utiliser des fichiers BMP (dans la version Windows), utilise "sys"
(=
> > system) dans la syntaxe :
> > Par exemple :
> > image_map{ sys "mon_image_bmp"}
> > height_field{ sys "mon_image_bmp"}
> ...

--
Pierre CHARPENAY
http://perso.club-internet.fr/pcharpen


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From: Decourt Patrick
Subject: Re: [fr] Re: Conversion Bmp --> Pov
Date: 8 Nov 2002 07:45:36
Message: <3dcbb1f0@news.povray.org>
Merci à Pierre pour son explication claire et compléte.

Patrick


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From: Ferdinand
Subject: Re: [fr] Re: Conversion Bmp --> Pov
Date: 9 Nov 2002 04:58:17
Message: <3dccdc39@news.povray.org>
Félicitation pour ton don de divination et extralucide ;o)

--
A+

Ferdinand


"Pierre CHARPENAY" <pch### [at] club-internetfr> a écrit dans le message de
news: 3dcbab12$1@news.povray.org...
> Salut à tous !
>
> Je pense qu'il y a une petite confusion :
>
> Si j'ai bien compris, Patrick demande si POV peut utiliser une image (bmp
ou
> autre) pour recréer un objet 3D à représenter. La réponse est non.
>
> En revanche, Gilles propose non pas de recréer l'objet, mais tout
simplement
> d'en inclure l'image dans une scène générée avec POV (donc, pour répondre
à
> ta question, la syntaxe qu'il t'a donné est à mettre dans le fichier de
> description de la scène (.pov).
>


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