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Imagina que quieres conseguir que un objeto, situado frente a un espejo,
devuelva una imagen diferente.
Fácil! dirás, para eso está "no_reflection"....
En esta imagen, vemos una esfera roja situada frente a un espejo, está
marcada con un no_reflection
http://usuarios.lycos.es/game2413/galeria/untitled1.jpg
problema 1, la sombra es visible a través del espejo.
Bueno, dirás, solucionemoslo con "no_shadow"
http://usuarios.lycos.es/game2413/galeria/untitled2.jpg
problema 2, la sombra ha desaparecido.... pero a este lado del espejo,
tambien! la ausencia de sombras impide situar correctamente a la esfera en
la imagen
Intentemos pensar en otra cosa... dejamos la esfera, marcada con un
"no_reflection" y situemos un cubo, que solo sea visible del otro lado del
espejo, marcado con "no_image"
problema 3, bueno, la sombra del cubo se proyecta en este lado... y sobre la
esfera
http://usuarios.lycos.es/game2413/galeria/untitled3.jpg
probamos a quitarle sombra al cubo....
http://usuarios.lycos.es/game2413/galeria/untitled4.jpg
ajá, ahora tenemos un cubo que proyecta sombras redondas...
se le ocurren a alguien más combinaciones entre no_shadow, no_image, y
no_reflection?
Bruno Gimeno
solo tendreis mi ordenador
cuando me arranqueis el teclado
de mis frios dedos muertos
pd ultima solucion, usar un programa de retoque fotografico
http://usuarios.lycos.es/game2413/galeria/untitled5.jpg
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