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Vorrei simulare la riflessione di una scena su una sfera usando la
spherical-camera,
ma siccome uso Moray non riesco ad orientarmi col sistema di coordinate;
avevo visto tempo fa un tutorial a proposito ma non lo trovo più, potete
aiutarmi?
Grazie, ciao,
Ceggi
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Hmm, devo ammettere che non mi sono mai cimentato nell'environment mapping.
In effetti non ne ho mai avuto la necessità con POV... ;)
Comunque, se ho ben capito, in soldoni, hai una scena modellata con moray
che vorresti renderizzare utilizzando una spherical camera giusto? Hai
provato ha lasciare la camera così com'è aggiungendo "spherical" e
modificando casomai l'aspect ratio (dovrebbe essere 2:1 se utilizzi h_angle
360 e v_angle 180).
Per quanto riguarda il tutorial, ti riferisci all'environment mapping o alla
gestione del sistema di coordinate destrorso di Moray? In quest'ultimo caso
la documentazione di POV 3.5 include le FAQ di Warp (incluse spiegazioni su
come convertire i due sistemi).
--
Jonathan.
"ceggi" <ceg### [at] tiscalinet it> ha scritto nel messaggio
news:3bf9b1f7@news.povray.org...
> Vorrei simulare la riflessione di una scena su una sfera usando la
> spherical-camera,
> ma siccome uso Moray non riesco ad orientarmi col sistema di coordinate;
> avevo visto tempo fa un tutorial a proposito ma non lo trovo più, potete
> aiutarmi?
> Grazie, ciao,
> Ceggi
>
>
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