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Nicolas Alvarez wrote:
> En general los posters de Zazzle. Por ejemplo, cuanto costaria tu imagen en
> un poster?
¿De que tamaño? ¿En que tipo de papel? ¿Enmarcado? ... :)
Las posibilidades de combinacion son bastantes, asi que lo mejor es
usar las paginas de zazzle para clacular el precio de un poster a tu
medida. En la pagina de cada imagen tienes a la derecha un formulario
para escoger las caracteristicas deseadas y recalcular el precio. Los
tamaños estan solo en pulgadas, y los precios en dolares, pero te puedes
hacer una idea. Por ejemplo, hace poco pedí un poster tamaño "large" con
papel "basic" y sin enmarcar de la imagen del patio: 24,6 euros de cargo
final en el banco (gastos de envio incluidos).
> (si quieres "renderizar tus propias escenas a lo bestia para poder pedirlas
> como poster" puedo ayudar con mi Pentuim 4 3GHz, 512MB ram)
Gracias! Ya te avisaré si lo necesito... aunque ahora tengo ya 5
maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
renderizando la cocina a 5250x3500.
Saludos!
--
Jaime
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> ... aunque ahora tengo ya 5
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>
Je, a esa resolucion seguro que se pueden apreciar los pequeños "defectos"
en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P
Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
Un saludo.
Manuel Mata Rueda
http://www.ignorancia.org/mmata
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> ... aunque ahora tengo ya 5
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
Como diria el cura de Airbag: Rediooosss !!!
;-)
-------------------------
::______________::
Txemi Jendrix
www.txemijendrix.com
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> > renderizando la cocina a 5250x3500.
>
> Je, a esa resolucion seguro que se pueden apreciar los pequeños "defectos"
> en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P
Sólo la realidad tiene "defectos".
>
> Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
En formato BMP vienen a ser unos 55 MB, en JPG a resolucion medio-alta, no
creo que baje de los 40-45 MB.
digo yo, si no es mucho preguntar, y para que necesitas tú si no la vas a
imprimir tal imágen? fetichista!
>
> Manuel Mata Rueda
--
B Gimeno
estoeslarealidad
http://usuarios.lycos.es/game2413
----------------------------------------------------------------------------
-----------
light_source{0,1}#local C=cylinder{x*-2,x*2,0.9}difference{box{-1,1}
object{C pigment{red 1}}object{C rotate y*90pigment{green 1}}object{
C rotate z*90 pigment{blue 1}}pigment{rgb 3}rotate 45 translate z*4}
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jaime wrote:
> Gracias! Ya te avisaré si lo necesito... aunque ahora tengo ya 5
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>
Uhm ... interesante. Tanto lo de la resolución como lo de las 5
máquinas. Bueno. Yo suelo renderizar a 4000x3000, y sí. Es más por
fetichismo que por la utilidad que le pueda dar, y al contrario de lo
que se ha comentado, los defectos no suelen acentuarse a no ser que se
haya echado mano de "chapuzas raras" a la hora de modelar algo. Aunque
normalmente no tardo mucho en renderizar. A lo sumo dos o tres días si
la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso
de conectar varios equipos, y así le doy algo de trabajo a los equipos
viejos que tengo por aquí.
¿¿Como se hace para conectarlos??
See you
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"jaime" <jai### [at] ignorancia org> escribió en el mensaje
news:422d71ae@news.povray.org...
> Nicolas Alvarez wrote:
>
> Gracias! Ya te avisaré si lo necesito... aunque ahora tengo ya 5
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>
> Saludos!
>
> --
> Jaime
Un aviso: NO tengo conexión rápida a internet. Sería muy dificil que te
envíe una imagen de 40MB usando conexión telefónica. (No imposible: puedo
grabarla en un CD y enviarla desde la casa de un amigo)
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"- J -" <J-@softhome.net> escribió en el mensaje
news:42310541$1@news.povray.org...
> jaime wrote:
> la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso
> de conectar varios equipos, y así le doy algo de trabajo a los equipos
> viejos que tengo por aquí.
>
> ¿¿Como se hace para conectarlos??
>
> See you
Existe una utilidad para windows llamada smpov disponible en
http://www.it-berater.org/smpov.htm para distribuir tareas entre varios
ordenadores (supongo que cada pc genera parciales de cada imágen). No he
probado este sistema, pero cuando yo intenté unir imágenes generadas en dos
ordenadores *manualmente* se veían lineas donde se unían los distintos
segmentos de la imágen (SÓLO cuando utilizaba radiosidad). No sé si tambien
pasa con SMPOV, no he leido nada al respecto en la página oficial, ni nada
tampoco respecto al precálculo de fotones, que según creo recordar, no es
una tarea que se pueda dividir entre varios ordenadores.
Más info (en inglés) sobre lo que es SMPOV en:
http://www.it-berater.org/shtmls/distributed%20rendering%20pov%20ray.shtml
Otras posibilidades
http://www.verrall.demon.co.uk/mpipov/ <- la ultima versión es para pov-ray
3.1g
http://pvmpov.sourceforge.net/ <- un parche para povray, la ultima versión
es una beta para povray 3.5 y hay que compilarlo uno mismo
B Gimeno
estoeslarealidad
http://usuarios.lycos.es/game2413
light_source{0,1}#local C=cylinder{x*-2,x*2,0.9}difference{box{-1,1}
object{C pigment{red 1}}object{C rotate y*90pigment{green 1}}object{
C rotate z*90 pigment{blue 1}}pigment{rgb 3}rotate 45 translate z*4}
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B. Gimeno wrote:
>>>renderizando la cocina a 5250x3500.
>>
>>Je, a esa resolucion seguro que se pueden apreciar los pequeños "defectos"
>>en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P
>
> Sólo la realidad tiene "defectos".
Efectivamente... pero creo que Manuel quiso decir "fallos". Y de
estos si que tiene unos cuantos... :(
>>Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
>
> En formato BMP vienen a ser unos 55 MB, en JPG a resolucion medio-alta, no
> creo que baje de los 40-45 MB.
Ala, bruto! La imagen JPEG final a 5250x3500 ocupa "solo" 9MB con
calidad 100%. La version que he mandado ha zazzle ocupa 4MB al 95%.
> digo yo, si no es mucho preguntar, y para que necesitas tú si no la vas a
> imprimir tal imágen? fetichista!
Supongo que para deleitarse con los fallos... :) De todas formas, no
creo que sea del todo correcto poner en mi sitio una imagen del mismo
tamaño que el poster, ya que quitaría algunas ventas a zazzle. Y mi ADSL
solo tiene 128KB... aunque si que pondré algunos recortes de zonas
interesantes (si, tambien los fallos!), y una version de tamaño grande,
pero no tan bestial.
--
Jaime
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- J - wrote:
> Uhm ... interesante. Tanto lo de la resolución como lo de las 5
> máquinas. Bueno. Yo suelo renderizar a 4000x3000, y sí. Es más por
> fetichismo que por la utilidad que le pueda dar, y al contrario de lo
> que se ha comentado, los defectos no suelen acentuarse a no ser que se
> haya echado mano de "chapuzas raras" a la hora de modelar algo. Aunque
> normalmente no tardo mucho en renderizar. A lo sumo dos o tres días si
> la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso
> de conectar varios equipos, y así le doy algo de trabajo a los equipos
> viejos que tengo por aquí.
>
> ¿¿Como se hace para conectarlos??
Eh... pues es que no los he conectado. Soy muy vago, y no me he
molestado en poner a punto un sistema SMP o algo parecido: lo he hecho
todo manualmente. El unico punto importante a tener en cuenta es que la
radiosidad hay que renderizarla primero en una de las maquinas y
cargarla despues en el resto para renderizar las porciones (asi no se
producen las rayas que menciona Bruno, siempre que las escenas sean
identicas y se rendericen con las mismas opciones y la misma version de
POV-Ray. Compilaciones distintas tambien pueden dar resultados
distintos: cuidadin!).
En resumen, usando ssh/sftp me conecté a cada maquina e instalé POV y
el codigo fuente. Con la ayuda de una hoja de papel cuadriculado, y
algunos calculos rapidos, repartí el trabajo segun la potencia de cada
cpu. Dejando un terminal abierto para cada maquina, podía ver el
progreso de cada seccion, y darles mas madera segun acababan. Luego he
recolectado todos los pedazos, apropiadamente renombrados, y los he
jusntado a mano con Gimp.
No es demasido complicado, pero si bastante laborioso y hay que
fijarse mucho para no cometer errores y machacar algo que ya tenias
renderizado, o darle la misma faena a dos maquinas, etc... vamos, que no
se lo recomiendo a nadie para mas de 3 ordenadores. :)
--
Jaime
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Nicolas Alvarez wrote:
> Un aviso: NO tengo conexión rápida a internet. Sería muy dificil que te
> envíe una imagen de 40MB usando conexión telefónica. (No imposible: puedo
> grabarla en un CD y enviarla desde la casa de un amigo)
No te preocupes: ya la he acabado! Al final ha tardado 18 dias, mas
casi otro mas para componer la imagen final con los pedazos... uf!
Gracias por la oferta de todas formas...
--
Jaime
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Pues muchas gracias por la información. Aunque bueno Jaime, lo que tu
dices si que lo he hecho para renderizar animaciones (divididas por
frames, no por secciones de imagen) y la verdad es que es un jaleo, así
que para imágenes ya tiene que ser un descontrol. Probaré lo del SmPov a
ver que tal.
Nos vemos. - J -
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