POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [ES] Jaime M. : Re: [ES] Jaime M. Server Time
11 Nov 2026 21:08:44 EST (-0500)
  Re: [ES] Jaime M.  
From: Jaime Vives Piqueres
Date: 28 Nov 2016 11:58:16
Message: <583c6228$1@news.povray.org>
Hola tocayo... :)

> Estoy haciendo un exportador, desde una escena de director, para
> renderizarlo con POV., lo exporto todo bién, pero para la escena de
> la habitación, utilizo un cubo, al que invierto las normales,
> situando la cámara en el exterior. Al estar las normales invertidas,
> en director se me ocultan las caras (paredes o techo), que encuentra
> en primer plano, viéndose perfectamente el interior. Pero en POV, no
> se como hacerlo (o si se puede hacer). ¿Alguien sabe si existe alguna
> forma oara renderizar solo la cara interna del objeto?.
>

   Efectivamente, en POV-Ray el objeto mesh te va a mostrar las caras
aunque tengan las normales invertidas (tendras otros problemas, pero no
ese que te habría venido bien).

   No lo he probado nunca, pero a lo mejor funciona usar una textura
interior transparente, que en el caso del objeto mesh se aplicaría a la
parte trasera de las caras:

http://www.povray.org/documentation/view/3.6.1/361/

   Ya me diras si funciona...

   Saludos,

--
jaime


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