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>> #local topD= -233; #local topH= 33;
>> #if(topD < 180 & topH > 180) | (topD < -180 & topH > -180))
>> #local y_mn= 4;
>> #else #local y_mn= 0; #end
>>
>> sphere{0,y_mn pigment{rgb<1,1,0> }}
>
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> Es eso ?
>
> Un saludo
>
>
No, no. Es lo que aclara Warp. Por lo visto es un error conocido del que
Un saludo.
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