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Hallo!
Bin neu bei PovRay und etwas erstaunt, wie komplex doch manche Bilder sind,
obwohl diese Programiert und nicht gezeichnet wurden !
Wie kann man denn mit PovRay eine Landschaft mit Bäumen, Wasser, Gräsern
...usw. Programieren ???
Ich hab ja schon bei den einfachsten Formen Probleme, oder Zeichnet ihr euch
die Gegenstände auf Millimeterpapier
auf und überlegt dann wie man diese aus den Standardformen wir Torus, Kugel,
oder sonstigem zusammensetzen kann?
Oder gibt es hierfür Zusatzprogramme ??
Ich habe das Beginner Tutorial etwas durchgearbeitet, bin jetzt bei den SOR
objecten.
Leider habe ich jetzt schon Probleme. Ich habe eine Vase (oder zumindest
eine Behälter :-)
generiert. Wenn einer der beiden auf der Höhe des Horizontes ist, entstehen
Streifen und löscher.
Warum ist das so? Oder ist das nur bei mir so??
//CODE ------------------------------------------------------------------
#include "colors.inc"
#include "golds.inc"
#include "stones.inc"
global_settings { assumed_gamma 2.2 max_trace_level 5 }
camera {
location <10, 10, -20>
look_at <0, 5, 0>
angle 50
}
//background { color White }
sky_sphere{pigment{gradient y color_map{[0,color rgb <0.7,0.75,1>][1,color
rgb <0.2,0.5,1>]}scale 2 translate -y}}
light_source { <-10,10,-100> White spotlight radius 3 falloff 10 point_at
<-5,5,5> }
light_source { <0,30,0> White spotlight radius 5 falloff 15 point_at
<0,0,0> }
plane { <0,1,0>,-1
pigment {checker Black, White }
//texture { T_Stone24 }
}
#declare Vase =
sor {
5
<0, -.5>
<2, 1>
<3, 3>
<2,4>
<3,5>
open
}
object { Vase
texture { T_Gold_4E } translate <0,0,-1> }
object { Vase
pigment { color White }
rotate <0,0,0> translate <-5, 7.5 ,0>}
// CODE
ENDE ------------------------------------------------------------------
Das seltsame ist auch, wenn ich das objekt auf rotate <-5.0,0> drehe ,
sind die Streifen weg !
Hat jemand einen tip für mich? Oder sieht das Bild bei euch anders aus ??
Gruß
DJ
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