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| Sorry, that this post is in german!! But i search for german coders
only... |
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Hallo!
Vielleicht ist mal einer von euch zufällig auf www.povstudio.de gewesen?
Falls ja, dann habt ihr sicherlich gemerkt, dass es sich in den letzten
Monaten nichts getan hat... (ausser dem neuen Banner von letzter Woche
;)
..das liegt u.a. daran, dass ich mit meiner Ausbildung ziemlich
beschäftigt
war und zuviele Projekte nebenbei am laufen gehabt habe.
Jetzt ist alles wieder im Griff und ich möchte schnell mit POV-Studio
voran
kommen, und suche deshalb ein paar VB-Coder (bis zu 10! Siehe Infos auf
der POV-Studio Homepage), welche mir bei diesem großen Projekt helfen
würden! (Ich habe jetzt wieder etwas Zeit, aber auch nicht den ganzen
Tag lang... ;)
Ich möchte POV-Studio erst als Freeware einführen und später eine
kommerzielle Profi-Version von diesem herausbringen (u.a. mit eine
Physik-Engine, Charakter-Animation, usw.).
Ich selber kenne POV-Ray seit 1994 und benutze seit 1995 3D Studio für
meine
Scenen (hier noch mal ein Dankeschön an Thomas B. für sein 3DSTOPOV ;-))
Falls jemand von euch schon mal mit 3D Studio zu tun hatte und sich
einen
Modeller wie Moray oder AC3D angeschaut hat, der wird nicht umsteigen
wollen
;) (nichts gegen Moray...es ist ein kleiner 3D Studio-Klon, welcher
meiner
Meinung nach der beste POV-Modeller zur Zeit ist, von der Bedienung und
Übersicht aber sehr wenig Ähnlichkeit zu 3D Studio oder anderen,
kommerziellen, Modellern hat).
Ich habe mir in den letzten Jahren verschiedene Modeller angeschaut
(u.a.
LightWave, AutoCAD, Truespace und Cinema4D), wobei mir 3D Studio am
besten
gefallen hat und gefällt. Es ist übersichtlich, eifach zu bedienen,
logisch
aufgebaut und man kommt sehr schnell zum guten Ergebnissen (was aber
auch
seinen Preis hat: etwa 8000 DM für 3DS MAX).
Was ich vor habe, ist ein ebenfalls einfach zu bedienenden und
übersichtlichen Editor, welcher alle funktionalitäten von POV-Ray bietet
und
für Anfänger sowie Profis geeignet ist. Hinzu kommt eine
Plugin-Schnittstelle (DLL?), welche jeder VB-Anfänger zum Erstellen
eigener
Plugins benutzen kann. Woran ich zur Zeit arbeite ist ein POV-Parser,
mit dem es endlich möglich sein wird, POV-Scenen grafisch darzustellen
und in andere Formate zu exportieren.
Damit hier jetzt keine Discussionen angefangen werden, dass VB zu lahm
für einen grafischen Editor sei, möchte ich noch erwähnen, dass man in
VB DLL's einbinden kann, welche in C++ und/oder ASM geschrieben sind.
:)
U.a. soll POV-Studio folgendes können:
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- OpenGL (evtl. auch noch DirectX 7) Darstellung im Fenster
(Drahtmodell,
Flat/Gouraud, Texturen; ggf. bei GeForce-Karten Bump-Mapping und
Spiegelung)
- Erstellung von u.a. Splines, Patches und den Standard-Grundkörpern
- Keyframe-Animation
- Unterstützung der neuesten POV-Ray Funktionen (Post-Processing,
Radiosity,
Photon-Mapping, Glowing)
- Unterstützung für diverse Macros (Haare, Gras, Flares, ...)
- Leistungsstarker Materialeditor mit allen zur Zeit verfügbaren
Einstellungen (Frensel-, Blurred-, Metallic reflection, Blinn, ...)
- Zwei Modi ("Anfänger" und "Profi"), um den Anfängern das Einstellen
der
Werte zu erleichern (Angaben in Prozent statt Zahlen; für Profis die
Angabe
der direkten Werte + möglichkeit der Überschreitung der Normalgrenze für
div. Werte)
- Netzwerkrendering (Kommunikation zw. mehreren POV-Studios, unter
welchen
die einzelnen Frames einer Scene verteilt werden; evtl. eine
Server-Applikation, welcher sogar Aufträge über das Internet geschickt
werden können, und diese die Frames dann auf die einzelnen Clients
verteilt)
- Internet-/Netzwerfmodelling (das Modellieren einer Scene von mehreren
Arbeitsplätzen gleichzeitig!!)
Das sind ein paar Hauptfunktionen, die mir so eingefallen sind (die
Ideen
sind noch lange nicht aus ;-))
Falls ihr interessiert seid, dann schreibt mich einfach an!! ->
3d### [at] alpharay de
Paul
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