POV-Ray : Newsgroups : povray.programming : Camera shift : Re: Camera shift Server Time: 20 Jul 2008 11:07:58 GMT
  Re: Camera shift  
From: karpov
Date: 23 Jan 2008 12:55:00
....Done !

correct code in render.cpp :

x0 = ( x / (DBL)Frame.Screen_Width - 0.5) + shiftx  ;
y0 = (((DBL)(Frame.Screen_Height ) - y -1)  / (DBL)Frame.Screen_Height -0.5  ) +
shifty * right ;


Post a reply to this message

Copyright 1991-2004 POV-Team™