POV-Ray : Newsgroups : povray.binaries.animations : Liquid simulation 28 : Re: Liquid simulation 28 Server Time
28 Sep 2024 18:41:00 EDT (-0400)
  Re: Liquid simulation 28  
From: fidos
Date: 10 Jul 2007 07:15:02
Message: <web.46936989f48ef75919edb690@news.povray.org>
William Tracy <wtr### [at] calpolyedu> wrote:
>
> Wow, what monster rendering time did that take?
>
> Impressive. :-)
>
> --
> William Tracy
> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
> |a|f|i|s|h|i|o|n|a|d|o|@|g|m|a|i|l|.|c|o|m|
> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
> |w|t|r|a|c|y|@|c|a|l|p|o|l|y|.|e|d|u|
> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

The rendering time was below 48 hours for 256 frames. I used 2 passes : one
for the saving of the radiosity infos at low resolution and one for the
final rendering with aa on.

Regards
Fidos


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