|
|
|
|
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
Nicolas Alvarez wrote:
> En general los posters de Zazzle. Por ejemplo, cuanto costaria tu imagen en
> un poster?
Las posibilidades de combinacion son bastantes, asi que lo mejor es
usar las paginas de zazzle para clacular el precio de un poster a tu
medida. En la pagina de cada imagen tienes a la derecha un formulario
para escoger las caracteristicas deseadas y recalcular el precio. Los
papel "basic" y sin enmarcar de la imagen del patio: 24,6 euros de cargo
final en el banco (gastos de envio incluidos).
> (si quieres "renderizar tus propias escenas a lo bestia para poder pedirlas
> como poster" puedo ayudar con mi Pentuim 4 3GHz, 512MB ram)
maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
renderizando la cocina a 5250x3500.
Saludos!
--
Jaime
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
> ... aunque ahora tengo ya 5
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>
en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P
Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
Un saludo.
Manuel Mata Rueda
http://www.ignorancia.org/mmata
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
> ... aunque ahora tengo ya 5
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
Como diria el cura de Airbag: Rediooosss !!!
;-)
-------------------------
::______________::
Txemi Jendrix
www.txemijendrix.com
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
> > renderizando la cocina a 5250x3500.
>
> en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P
>
> Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
En formato BMP vienen a ser unos 55 MB, en JPG a resolucion medio-alta, no
creo que baje de los 40-45 MB.
>
> Manuel Mata Rueda
--
B Gimeno
estoeslarealidad
http://usuarios.lycos.es/game2413
----------------------------------------------------------------------------
-----------
light_source{0,1}#local C=cylinder{x*-2,x*2,0.9}difference{box{-1,1}
object{C pigment{red 1}}object{C rotate y*90pigment{green 1}}object{
C rotate z*90 pigment{blue 1}}pigment{rgb 3}rotate 45 translate z*4}
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
jaime wrote:
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>
fetichismo que por la utilidad que le pueda dar, y al contrario de lo
que se ha comentado, los defectos no suelen acentuarse a no ser que se
haya echado mano de "chapuzas raras" a la hora de modelar algo. Aunque
la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso
See you
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
news:422d71ae@news.povray.org...
> Nicolas Alvarez wrote:
>
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>
> Saludos!
>
> --
> Jaime
grabarla en un CD y enviarla desde la casa de un amigo)
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
news:42310541$1@news.povray.org...
> jaime wrote:
> la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso
>
>
> See you
Existe una utilidad para windows llamada smpov disponible en
http://www.it-berater.org/smpov.htm para distribuir tareas entre varios
una tarea que se pueda dividir entre varios ordenadores.
http://www.it-berater.org/shtmls/distributed%20rendering%20pov%20ray.shtml
Otras posibilidades
3.1g
es una beta para povray 3.5 y hay que compilarlo uno mismo
B Gimeno
estoeslarealidad
http://usuarios.lycos.es/game2413
light_source{0,1}#local C=cylinder{x*-2,x*2,0.9}difference{box{-1,1}
object{C pigment{red 1}}object{C rotate y*90pigment{green 1}}object{
C rotate z*90 pigment{blue 1}}pigment{rgb 3}rotate 45 translate z*4}
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
B. Gimeno wrote:
>>>renderizando la cocina a 5250x3500.
>>
>>en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P
>
Efectivamente... pero creo que Manuel quiso decir "fallos". Y de
estos si que tiene unos cuantos... :(
>>Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
>
> En formato BMP vienen a ser unos 55 MB, en JPG a resolucion medio-alta, no
> creo que baje de los 40-45 MB.
Ala, bruto! La imagen JPEG final a 5250x3500 ocupa "solo" 9MB con
calidad 100%. La version que he mandado ha zazzle ocupa 4MB al 95%.
Supongo que para deleitarse con los fallos... :) De todas formas, no
creo que sea del todo correcto poner en mi sitio una imagen del mismo
pero no tan bestial.
--
Jaime
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
- J - wrote:
> fetichismo que por la utilidad que le pueda dar, y al contrario de lo
> que se ha comentado, los defectos no suelen acentuarse a no ser que se
> haya echado mano de "chapuzas raras" a la hora de modelar algo. Aunque
> la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso
>
Eh... pues es que no los he conectado. Soy muy vago, y no me he
molestado en poner a punto un sistema SMP o algo parecido: lo he hecho
todo manualmente. El unico punto importante a tener en cuenta es que la
radiosidad hay que renderizarla primero en una de las maquinas y
cargarla despues en el resto para renderizar las porciones (asi no se
producen las rayas que menciona Bruno, siempre que las escenas sean
identicas y se rendericen con las mismas opciones y la misma version de
POV-Ray. Compilaciones distintas tambien pueden dar resultados
distintos: cuidadin!).
el codigo fuente. Con la ayuda de una hoja de papel cuadriculado, y
progreso de cada seccion, y darles mas madera segun acababan. Luego he
recolectado todos los pedazos, apropiadamente renombrados, y los he
jusntado a mano con Gimp.
No es demasido complicado, pero si bastante laborioso y hay que
fijarse mucho para no cometer errores y machacar algo que ya tenias
renderizado, o darle la misma faena a dos maquinas, etc... vamos, que no
se lo recomiendo a nadie para mas de 3 ordenadores. :)
--
Jaime
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |
| |
|
|
Nicolas Alvarez wrote:
> grabarla en un CD y enviarla desde la casa de un amigo)
No te preocupes: ya la he acabado! Al final ha tardado 18 dias, mas
casi otro mas para componer la imagen final con los pedazos... uf!
Gracias por la oferta de todas formas...
--
Jaime
Post a reply to this message
|
|
| |
| |
|
|
|
|
| |