POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [ES] - Felicitaciones Server Time
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  [ES] - Felicitaciones (Message 11 to 20 of 21)  
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From: jaime
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 8 Mar 2005 04:34:38
Message: <422d71ae@news.povray.org>
Nicolas Alvarez wrote:

> En general los posters de Zazzle. Por ejemplo, cuanto costaria tu imagen en 
> un poster?



   Las posibilidades de combinacion son bastantes, asi que lo mejor es 
usar las paginas de zazzle para clacular el precio de un poster a tu 
medida. En la pagina de cada imagen tienes a la derecha un formulario 
para escoger las caracteristicas deseadas y recalcular el precio. Los 


papel "basic" y sin enmarcar de la imagen del patio: 24,6 euros de cargo 
final en el banco (gastos de envio incluidos).

> (si quieres "renderizar tus propias escenas a lo bestia para poder pedirlas 
> como poster" puedo ayudar con mi Pentuim 4 3GHz, 512MB ram)


maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias 
renderizando la cocina a 5250x3500.

   Saludos!

--
Jaime


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From: Manuel Mata
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 8 Mar 2005 08:35:01
Message: <web.422da99d98e91aa9d141b3240@news.povray.org>
> ... aunque ahora tengo ya 5
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>


en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P

Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.

Un saludo.

                       Manuel Mata Rueda
                       http://www.ignorancia.org/mmata


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From: Txemi Jendrix
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 9 Mar 2005 13:22:54
Message: <422f3efe@news.povray.org>
> ... aunque ahora tengo ya 5 
> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias 
> renderizando la cocina a 5250x3500.

Como diria el cura de Airbag: Rediooosss !!!

;-)

-------------------------
::______________::
Txemi Jendrix
www.txemijendrix.com


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From: B  Gimeno
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 10 Mar 2005 08:36:06
Message: <42304d46@news.povray.org>
> > renderizando la cocina a 5250x3500.
>




> en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P



>
> Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
En formato BMP vienen a ser unos 55 MB, en JPG a resolucion medio-alta, no
creo que baje de los 40-45 MB.


>
>                        Manuel Mata Rueda


--
B Gimeno
estoeslarealidad
http://usuarios.lycos.es/game2413
----------------------------------------------------------------------------
-----------
light_source{0,1}#local C=cylinder{x*-2,x*2,0.9}difference{box{-1,1}
object{C pigment{red 1}}object{C rotate y*90pigment{green 1}}object{
C rotate z*90 pigment{blue 1}}pigment{rgb 3}rotate 45 translate z*4}


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From: - J -
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 10 Mar 2005 21:41:05
Message: <42310541$1@news.povray.org>
jaime wrote:


> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias 
> renderizando la cocina a 5250x3500.
> 



fetichismo que por la utilidad que le pueda dar, y al contrario de lo 
que se ha comentado, los defectos no suelen acentuarse a no ser que se 
haya echado mano de "chapuzas raras" a la hora de modelar algo. Aunque 

la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso 





See you


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From: Nicolas Alvarez
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 11 Mar 2005 18:19:58
Message: <4232279e@news.povray.org>

news:422d71ae@news.povray.org...
> Nicolas Alvarez wrote:

>

> maquinas a mi disposicion, estan todas ocupadas desde hace 16 dias 
> renderizando la cocina a 5250x3500.
>
>   Saludos!
>
> --
> Jaime



grabarla en un CD y enviarla desde la casa de un amigo)


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From: B  Gimeno
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 12 Mar 2005 05:32:54
Message: <4232c556@news.povray.org>

news:42310541$1@news.povray.org...
> jaime wrote:
> la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso


>

>
> See you

Existe una utilidad para windows llamada smpov disponible en
http://www.it-berater.org/smpov.htm para distribuir tareas entre varios






una tarea que se pueda dividir entre varios ordenadores.

http://www.it-berater.org/shtmls/distributed%20rendering%20pov%20ray.shtml

Otras posibilidades

3.1g

es una beta para povray 3.5 y hay que compilarlo uno mismo

B Gimeno
estoeslarealidad
http://usuarios.lycos.es/game2413
light_source{0,1}#local C=cylinder{x*-2,x*2,0.9}difference{box{-1,1}
object{C pigment{red 1}}object{C rotate y*90pigment{green 1}}object{
C rotate z*90 pigment{blue 1}}pigment{rgb 3}rotate 45 translate z*4}


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From: Jaime Vives Piqueres
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 12 Mar 2005 05:46:05
Message: <4232c86d@news.povray.org>
B. Gimeno wrote:
>>>renderizando la cocina a 5250x3500.
>>

>>en algunos objetos que las resoluciones normales ocultan ... :P
> 


   Efectivamente... pero creo que Manuel quiso decir "fallos". Y de 
estos si que tiene unos cuantos... :(

>>Cuelgala cuando la tengas terminada si puedes.
> 
> En formato BMP vienen a ser unos 55 MB, en JPG a resolucion medio-alta, no
> creo que baje de los 40-45 MB.

   Ala, bruto! La imagen JPEG final a 5250x3500 ocupa "solo" 9MB con 
calidad 100%. La version que he mandado ha zazzle ocupa 4MB al 95%.




   Supongo que para deleitarse con los fallos... :) De todas formas, no 
creo que sea del todo correcto poner en mi sitio una imagen del mismo 



pero no tan bestial.

--
Jaime


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From: Jaime Vives Piqueres
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 12 Mar 2005 06:10:49
Message: <4232ce39@news.povray.org>
- J - wrote:


> fetichismo que por la utilidad que le pueda dar, y al contrario de lo 
> que se ha comentado, los defectos no suelen acentuarse a no ser que se 
> haya echado mano de "chapuzas raras" a la hora de modelar algo. Aunque 

> la imagen es muy pesada. Pero de todas maneras me parece interesante eso 


> 


   Eh... pues es que no los he conectado. Soy muy vago, y no me he 
molestado en poner a punto un sistema SMP o algo parecido: lo he hecho 
todo manualmente. El unico punto importante a tener en cuenta es que la 
radiosidad hay que renderizarla primero en una de las maquinas y 
cargarla despues en el resto para renderizar las porciones (asi no se 
producen las rayas que menciona Bruno, siempre que las escenas sean 
identicas y se rendericen con las mismas opciones y la misma version de 
POV-Ray. Compilaciones distintas tambien pueden dar resultados 
distintos: cuidadin!).


el codigo fuente. Con la ayuda de una hoja de papel cuadriculado, y 


progreso de cada seccion, y darles mas madera segun acababan. Luego he 
recolectado todos los pedazos, apropiadamente renombrados, y los he 
jusntado a mano con Gimp.

   No es demasido complicado, pero si bastante laborioso y hay que 
fijarse mucho para no cometer errores y machacar algo que ya tenias 
renderizado, o darle la misma faena a dos maquinas, etc... vamos, que no 
se lo recomiendo a nadie para mas de 3 ordenadores. :)

--
Jaime


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From: Jaime Vives Piqueres
Subject: Re: [ES] - Felicitaciones
Date: 12 Mar 2005 06:12:34
Message: <4232cea2@news.povray.org>
Nicolas Alvarez wrote:


> grabarla en un CD y enviarla desde la casa de un amigo)

   No te preocupes: ya la he acabado! Al final ha tardado 18 dias, mas 
casi otro mas para componer la imagen final con los pedazos... uf!

   Gracias por la oferta de todas formas...

--
Jaime


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