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JSR wrote:
Es debido a que POV-Ray tiene que trazar muchos menos rayos. POV-Ray
es un trazador, y al final todo se traduce en mas rayos que tirar:
reflexion, refraccion, luces de area, desenfoque, media, etc...
Para conseguir una iluminacion creible con 1 o 2 rebotes de
radiosidad, todas esas caracteristicas no contribuyen demasiado a la
calidad final de la radiosidad, pero si lo hacen en el tiempo de
renderizado, y mucho. Obviamente el resultado es mucho mas exacto si
tienes todos los rayos en cuenta, pero hay que tener mucha paciencia...
--
Jaime
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