POV-Ray : Newsgroups : povray.international : Rayos de luz : Re: Rayos de luz Server Time
1 Jun 2024 15:59:09 EDT (-0400)
  Re: Rayos de luz  
From: Groucho
Date: 16 Aug 2004 04:09:17
Message: <41206bad$1@news.povray.org>
Mercury,




Thank you folks. I noticed that my question was in the wrong place and I
moved to povray.international.

Regards.

"Mercury" <som### [at] hotmailcom> wrote in message
news:web.411bc62f9ffb3956b1f21bed0@news.povray.org...
>   Primero. Gracias por prestarme su valiosa ayuda
>
> Ahora,  Como puedo hacer una simulacion donde se vea la luz.
> por ejemplo cuando hay humo y se enciende linterna que emite un rayo de
luz
> bien definido, se puede apreciar toda la trayectoria del rayo de luz. otro
> ejemplo, siguiendo con el humo la misma linterna se pone en frente de ella
> el lente de una lupa, como haria para ver la direccion que toman los rayos
> de luz?
>
> pienso que no debo crear objetos que imiten los rayos por que si se cambia

> ruta de la luz cuando es emitida como la linterna del ejemplo, un solo
rayo
> definido?
>
>
>
>


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