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Mercury,
Thank you folks. I noticed that my question was in the wrong place and I
moved to povray.international.
Regards.
"Mercury" <som### [at] hotmailcom> wrote in message
news:web.411bc62f9ffb3956b1f21bed0@news.povray.org...
> Primero. Gracias por prestarme su valiosa ayuda
>
> Ahora, Como puedo hacer una simulacion donde se vea la luz.
> por ejemplo cuando hay humo y se enciende linterna que emite un rayo de
luz
> bien definido, se puede apreciar toda la trayectoria del rayo de luz. otro
> ejemplo, siguiendo con el humo la misma linterna se pone en frente de ella
> el lente de una lupa, como haria para ver la direccion que toman los rayos
> de luz?
>
> pienso que no debo crear objetos que imiten los rayos por que si se cambia
> ruta de la luz cuando es emitida como la linterna del ejemplo, un solo
rayo
> definido?
>
>
>
>
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