//cette scene sert d'include dans Moray pour avoir un ciel legerement nuageux //en arriére plan et ceci dans toutes les directions sky_sphere { pigment { gradient z color_map { [ 0.000 color rgb <0.9, 0.9, 0.9>] [ 0.300 color rgb <0.2, 0.6, 1>] [ 1.000 color rgb <0, 0, 1>] } } pigment { bozo turbulence 0.7 octaves 6 omega 0.7 lambda 2 color_map { [0.0 0.1 color rgb <0.85, 0.85, 0.85> color rgb <0.85, 0.85, 0.85>] [0.1 0.5 color rgb <0.8, 0.8, 1> color rgbt <1, 1, 1, 1>] [0.5 1.0 color rgbt <1, 1, 1, 1> color rgbt <1, 1, 1, 1>] } scale <0.2, 0.4, 0.2> translate 0.1*z } }