Ahora sí que funciona, pero el resultado no parece demasiado bueno.
He usado el siguiente código, me pregunto como se podría mejorar...
#declare mat_PARQUET_pigment =
pigment { image_map { jpeg "diffuse_map.jpg" } }
#declare mat_PARQUET =
texture {
uv_mapping pigment_pattern { image_map { jpeg "specular_map.jpg" } }
texture_map {
[0.0 pigment { mat_PARQUET_pigment }
finish { ambient 0.0 diffuse 0.8 specular 0 } ]
[1.0 pigment { mat_PARQUET_pigment }
finish { ambient 0.0 diffuse 0.8 specular 2 } ]
}
}
Voy a colgar la imagen en povray.binaries.images para poder ver el
resultado.
Saludos,
Joel.
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