POV-Ray : Newsgroups : povray.pov4.discussion.general : Ajuda sobre inverter um objecto Server Time: 18 Jun 2019 05:01:17 GMT
  Ajuda sobre inverter um objecto (Message 1 to 2 of 2)  
From: Filipe
Subject: Ajuda sobre inverter um objecto
Date: 28 Jan 2010 12:15:01
Message: <web.4b617f6653a7272edc9691410@news.povray.org>
Boas pessoal tenho um prisma e quero duplicar e inverter mas não sei como
faço.Depois para finalizar quero colocar uma caixa à volta do prisma?
Alguém me pode ajudar.
Envio parte do código que ja fiz:
// CÂMERA

camera {
  location  < +25.00, +20.00, +45.00 >  // Posição do observador.
  right     -0.75*x                // Largura RELATIVA da imagem.
  up        1.00*y                 // Altura RELATIVA da imagem.
  sky       z                      // Qual direção é "para cima"?
  look_at   <  0.00, 0.00, 12.00 >  // Para onde a câmera está apontando.
}
// Nota: os parâmetros "right" e "up" devem ter a mesma proporção
// que os parâmetros ${WIDTH} e ${HEIGHT} no Makefile.


//FONTES DE LUZ

light_source {
  10 * < +50.0, +30.0, +50.0 >              // Posição da lâmpada.
  color rgb 0.8 * < 1.00, 1.00, 1.00 >   // Intensidade e corda luz.
}

light_source {
  10 * < +50.0, -10.0, +10.0 >             // Posição da lâmpada.
  color rgb 0.6 * < 1.00, 1.00, 1.00 >   // Intensidade e corda luz.
}


#prism {
    conic_sweep
    linear_spline
    0,.8, 5,
    <2,2>,<-2,2>,<-2,-2>,<2,-2>,<2,2>
    rotate <180,45,0>
    translate <2,1.6,2>
    scale <1.5,4, 1.5>
    pigment { rgb <1,1,0> }

  }


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From: nemesis
Subject: Re: Ajuda sobre inverter um objecto
Date: 29 Jan 2010 01:20:00
Message: <web.4b6236ab3dd89900b4823a5d0@news.povray.org>
"Filipe" <cab### [at] sapopt> wrote:
> Boas pessoal tenho um prisma e quero duplicar e inverter mas não sei como
> faço.

duplicar é fácil:

// declara
#declare meuprisma = prism { etc ... }

// usa
object { meuprisma }
object { meuprisma translate x*5 }

e por aí vai.

Inverter em relação à que eixo?  Se inverter de 180 graus em torno do eixo x,
vai ficar de ponta cabeça:

object { meuprisma rotate x*180 }

é isso?

e, amigo, essa não é a categoria para dúvidas de povray.


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