POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [ES] =BFCOMO UNIR VARIOS RENDERS? Server Time
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  [ES] =BFCOMO UNIR VARIOS RENDERS? (Message 1 to 4 of 4)  
From: zalakainz
Subject: [ES] =BFCOMO UNIR VARIOS RENDERS?
Date: 8 Oct 2009 13:00:00
Message: <web.4ace1a73b22dcf0bd17b32c80@news.povray.org>
Hola a todos:
Estoy probando SMPOV pero tengo un problema: genera ficheros BMP para luego

mismo que el render entero. Si hago una amplia subdivision, para aprovechar un

es que soportara PNG.


las divisiones.

Cordiales saludos,



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From: Jaime Vives Piqueres
Subject: Re: [ES] =BFCOMO UNIR VARIOS RENDERS?
Date: 10 Oct 2009 07:11:44
Message: <4ad06bf0$1@news.povray.org>

> Hola a todos:
> Estoy probando SMPOV pero tengo un problema: genera ficheros BMP para luego

> mismo que el render entero. Si hago una amplia subdivision, para aprovechar un

> es que soportara PNG.


tipo de salida a PNG (+FN creo...).



> las divisiones.

   Yo uso Gimp: cargo las partes como capas de un mismo archivo y luego las 
fundo en una sola con la opcion de multiplicar las capas (si no recuerdo mal).

   Saludos,

--
Jaime


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From: zalakainz
Subject: Re: [ES] =3DBFCOMO UNIR VARIOS RENDERS?
Date: 14 Oct 2009 12:20:01
Message: <web.4ad5f912694e759bd17b32c80@news.povray.org>
Hola Jaime:



complica bastante.




condicionales.
En mi caso, para ahorrarme colocar dichas sentencias, pongo en el bloque de la
radiosidad el adc_bailout a 1 y en el global setings lo pongo a 0.1. Luego, para
la segunda pasada los pongo a los valores que yo creo convenientes. Cuando hay


Cordiales saludos,



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From: Jaime Vives Piqueres
Subject: Re: [ES] =3DBFCOMO UNIR VARIOS RENDERS?
Date: 14 Oct 2009 14:12:43
Message: <4ad6149b$1@news.povray.org>




> empleando sentencias condicionales. En mi caso, para ahorrarme colocar
> dichas sentencias, pongo en el bloque de la radiosidad el adc_bailout a 1
> y en el global setings lo pongo a 0.1. Luego, para la segunda pasada los



   Hmmm... reconozco no haber usado adc_bailout en mi vida: de hecho no tengo
ni idea de para que sirve... pero si manipularlo evita tener que poner todos


--
jaime


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