POV-Ray : Newsgroups : povray.international : simulacion de iluminacion por llamas Server Time: 14 Dec 2018 15:21:25 GMT
  simulacion de iluminacion por llamas (Message 1 to 2 of 2)  
From: yonodio
Subject: simulacion de iluminacion por llamas
Date: 1 Jun 2007 14:05:02
Message: <web.4660274972590a4bbea2d7870@news.povray.org>
Estoy buscando ejemplos para aprender a simular la iluminacion natural de
velas, teas y objetos similares. Hasta ahora no he sido muy afortunado.
Alguna idea?

Gracias por adelantado


Post a reply to this message

From: Jaime Vives Piqueres
Subject: [ES] Re: simulacion de iluminacion por llamas
Date: 2 Jun 2007 09:08:31
Message: <4661338f@news.povray.org>
yonodio wrote:
> Estoy buscando ejemplos para aprender a simular la iluminacion natural de
> velas, teas y objetos similares. Hasta ahora no he sido muy afortunado.
> Alguna idea?

   No es facil, pero se pueden conseguir buenos resultados con una luz de 
area, usando las opciones "orient" y "circular" conjuntamente. Si la fuente 
de llamas es muy ancha, puedes usar varias de estas luces ligeramente 
descentradas. Otra opcion es usar radiosidad en dos pasadas, usando una 
textura con "ambient" en el objeto "llameante" para la primera pasada.

   Saludos...

--
Jaime


Post a reply to this message

Copyright 2003-2008 Persistence of Vision Raytracer Pty. Ltd.