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"JSR" <jsr### [at] gmailcom> wrote:
> Hola,
> Estoy intentando crear una escena con una textura de parquet realista, para
> ello estoy usando unas texturas de madera de www.arroway.com
> http://www.arroway-textures.com/textures/04/previews/preview_wood-33_d.jpg.
>
> Tengo 3 archivos:
> difusse_map.jpg
> bump_map.jpg
> specular_map.jpg
>
> resultados no son demasiado buenos), pero el specular map no acabo de
> entender como puedo usarlo. En la ayuda de POV se recomienda usar
> texture_map, pero no acabo de verlo claro.
>
>
> #declare material_parquet = texture {
> uv_mapping
> pigment {
> image_map {
> jpeg "C:3drenderimgdifusse_map.jpg" interpolate 4
> }
> }
> normal {
> uv_mapping
> bump_map {
> jpeg "C:3drenderimgbump_map.jpg" interpolate 4 bump_size 2
> }
> }
> finish {
> ambient 0.0
> diffuse 0.8
> specular 0.6
> reflection { 0.1 }
> }
> }
>
> Alguna sugerencia?
> Saludos,
>
> Joel.
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