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zalakainz escribió:
> Por cierto, utilizando tu técnica de la radiosidad en dos pasadas, he
> comprobado una cosa que tal vez sea de tu interés: en tu ejemplo la
> primera pasada la realizas con texturas "simples" (extremedamente útil),
> empleando sentencias condicionales. En mi caso, para ahorrarme colocar
> dichas sentencias, pongo en el bloque de la radiosidad el adc_bailout a 1
> y en el global setings lo pongo a 0.1. Luego, para la segunda pasada los
> pongo a los valores que yo creo convenientes. Cuando hay reflexión
> borrosa sólo toco el global a algo como 0.001, por motivos de rapidez.
Hmmm... reconozco no haber usado adc_bailout en mi vida: de hecho no tengo
ni idea de para que sirve... pero si manipularlo evita tener que poner todos
esos "if", habrá que investigarlo! Gracias por el truco!
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jaime
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