POV-Ray : Newsgroups : povray.international : el dichoso tutorial para novatos : RE: y por que no? Server Time
23 Jun 2024 23:00:46 EDT (-0400)
  RE: y por que no?  
From: B  Gimeno
Date: 7 Jan 2005 15:15:47
Message: <41deedf3@news.povray.org>
> Desde el primer momento se hace referencia a la direccion de Internet en
> la que esta disponible el Tutorial: http://aislingzone.tk/



absurda donde indicas que el susodicho Tutorial, de ahora en adelante Tuto,



>
> Posteriormente, en el mensaje del 26 Dec 2004 13:11:24 te refieres, por la

> arriba indicada, Aisling Zone, no tiene nada que ver con ella.


de la realidad e insistes una y otra vez en ajustar los hechos a tu

razonable que te hayas desvinculado de ayudaprogramacion.net, si este es un


de lugar en ese sitio.

>


>
> Esto me confirma que estas mirando la antigua web, si he dicho la
direccion

> esa web en algun momento?. La respuesta es NO.





programas hacen esto automaticamente, por lo que no es necesario que te






c) Descargar un fichero .RAR

(si no se sabe donde conseguir el programa se lo busca uno mismo)

fichero descomprimido 1Kb).

linea de texto, concretamente www.povray.org -sin hipertexto-) en la barra
de direcciones de un navegador para poder acceder a www.povray.org (uy mira,


>
> Luego repites el error:


>
> "Pd. De hecho, todas las lecciones dan 404 desde Geocities. Si alguien

> voluntarios, en http://www.ignorancia.org/traduccion"
>
> La web actual no esta en geocities, sino en iespana. Y probablemente por
eso
> va a veces lenta.


nos llevas a ayudaprogramacion.net (ah, y gracias por el detalle de dejarnos






descargarlos que te preocuparas un poco por la calidad de tu trabajo (ya

archivo final).


>
> Mas adelante hay una serie de mensajes mios en los que de nuevo aparece la

> 2004 14:18:48 que dice asi:


visitar tu Zona de Aislacion Sensorial es cuando te reprendo por tu error en
tu primer mail.
>

el

> sitio lentisimo en un formato que no conozco, del que no informas como hay


Bueno, cualquier persona a la que le dejen usar cuchillo y tenedor en la



debido preocupar un poco por dejarlo accesible, de avisar en que formato


ignorarlo, -esto no es un sarcasmo-)

>
>

> http://usuarios.tripod.es/Game2413"
>
> Pues es bien raro, porque la direccion correcta, dicha desde el principio,
> no indica ninguna otra pagina. Lo de la velocidad probablemente es por la
> carga del servidor de iespana, a veces va bastante bien y otras lento.






>

>
> Es decir, aun no lo has visto (o eso se entiende de esa linea) y ya estas
> juzgando su calidad. Eso a mi, y creo que a cualquier persona, le
pareceria
> ofensivo.


http://news.povray.org/povray.international/thread/%3Cweb.3e762c1df4ae08c6e1
b6456c0%40news.povray.org%3E/?ttop=205570&toff=50



http://news.povray.org/povray.international)



mismo foro (vease link anterior) por si a alguien la parecia util, e incluso

POV-RAY al castellano de tus intenciones. Quedamos entonces en que si tus

www.ayudaprogramacion.net. Donde por aquel entonces te esforzabas en que a
cualquiera que se interesara por pov-ray la pareciera un proyecto de fin de
carrera sin documentacion, futuro ni calidad. (No, tampoco era un sarcasmo).


>


> hacer una pagina peor..."
>


http://usuarios.lycos.es/Game2413 ) creada sin Flash, sin Java, sin fondo,






la lea por error) (Para aclarar conceptos, aqui tampoco hay sarcasmo
alguno).

> Esa actitud ya, directamente, es insultante. Estas juzgando algo que no
> conoces, que no has visto y que ya estas casi afirmando su calidad. Y
> luego, ademas, criticas la calidad de una web creada a toda prisa
> unicamente para tener un sitio donde subir el Tutorial. Y es una critica a
> todas luces desprectiva, ya que no me iras a decir que esa frase se
merece,
> ni por asomo, el calificativo de "constructiva"



molestado en cambiarla apenas un poco, pero sigues sin saber poner


de tus patochadas por no saber linkar archivos?) (jesus, si la calidad de
tus otros trabajos es similar, pobrecito de aquel que intente aprender algo
contigo)
>

> Windows como fuera de el, son dos formatos muy conocidos y usados. Y eso
va
> tanto para Windows como para Linux en sus distintas distribuciones. Y si
no
> lo crees, hecha un vistazo a los proyectos de SourceForge, por poner un
> ejemplo, y luego diras.
Por seguir con tus ejemplos y desmontar tus mentiras acudo a SourceForge,

lista de "most active" y "top downloads":
*BitTorrent - un p2p, viene en un archivo autoinstalable .EXE para windows




Windows.
*FckEditor - Un editor html, tar.gz y Zip, independiente de las plataformas.
*Emule - otro p2p, formatos .EXE para el autoinstalable Windows y zips para
los codigos fuente.
*CDex, un extractor de pistas para CDaudio, idem, autoinstalable para
Windows y Zip para codigo fuente.


distintas versiones de un lector de noticias, en distintas plataformas...
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=86683

En resumen, que no he podido encontrar en el top descargas un solo fichero


muy comun?

> -
> Posteriormente en el mensaje del 28 Dec 2004 08:25:00, notifican que la
> direccion que has puesto y parece corresponder a una web, no funciona. Y
en
> el mensaje del 28 Dec 2004 13:16:37 ya claramente indicas que sabias que
no
> funcionaba. Eso a mi entender es actuar de forma premeditada.



las paginas personales pasaron hace ya algun tiempo a denominarse
usuarios.lycos.es donde antes habia usuarios.tripod.es. Dado que hace

achacar ningun cargo conspiratorio como tu pretendes, por haber cometido el
lapsus de referirme con la denominacion anterior.

>
> Y el siguiente es mi mensaje, en el que claramente estoy enfadado por las
> razones anteriormente descritas. Los siguientes mensajes se refieren a
como
> realizar una descarga exitosa, el porque desde distintos Windows puede dar
> error y distintas formas de acceder a los formatos RAR y ZIP desde
> plataformas no-Windows.

Bueno, pasemos por alto el susodicho calenton que hizo que soltases unas
cuantas chorradas, como por ejemplo alegar que tu Tuto (que estaba colgado
en formato RAR), estaba comprimido en Winzip, o que estaba enfocado a las
nuevas versiones...



poder ver donde estan las prisas para compartir con el resto del mundo tu
trabajo.


descarga, lo que se conoce a la hora de descomprimir como error CRC) porque



windows como tu "It's not a bug, it's a feature" para comprenderte.


a archivos RAR
>>Por lo que se refieren a los formatos RAR y ZIP, si investigais un poco en
>>Google comprobareis que desde Linux se puede acceder. Desde otros sistemas
>>operativos distintos a Windows y Linux no tengo ni idea, supongo que se
>>podra.
Es decir, buscaros la vida, cabrones.





> como he mencionado antes, desprectiva.



seguir enorgulleciendose de sus errores. (Tranquilo, ya no te desprecio, es

>
> Tomo nota de una apreciacion anterior tuya: "La mayor parte de las veces

> pata". No he leido todos los mensajes del grupo, ya que son muchos, pero
> tomando como referencia a mensajes tuyos anteriores en este mismo hijo me
> inclino a pensar que estas en lo cierto en su suposicion.



personas.


> En realidad eleji el ASCII porque no considere necesarias unas
prestaciones
> superiores, como las del HTML.

Por San Torvald Bendito!
>

> publicas"
>
> Por supuesto que no. En los desarrollos no se suele poner comentarios a
las
> lineas, a menos que sean necesarios, sobretodo por orientacion y
> depuracion. En todo caso, todos los comentarios que he considerado
> necesarios estan en la Guia.





incluyeses todos los comentarios que hicieran falta en los propios
ficheros,no en un lugar aparte.

>

> hablar de GIF o de JPEG? me ha llevado tres minutos pasar todos tus
ejemplos
> a JPG y volver a comprimir el tutorial con WinZIP.

>
> Gracias por la estadistica. Te comento: cuando se hace un desarrollo es

resultado
> que producen. Tambien puedes ver esto en los Tutoriales del 3D Studio MAX.



calidad) en formato BMP que 233Kb en formato JPG o 24KB si te hubieras
decidido por dejar los ficheros fuente y explicar como se generan, que no

complicado?)


> Por cierto, no comparo mi Guia con la de ese programa, simplemente te hago
> ver que es lo que se suele hacer. Por supuesto no todo el mundo se toma la
> molestia de hacer esto. Ah, como ultima apreciacion a ese parrafo tuyo:
>si, conozco los distintos formatos de archivos, los mas habituales, claro.

MAX, esa herramienta comercial y profesional supercarisima con la que OTROS




>


innecesarios."
>
> Muy cierto, pero por las mismas razones que antes, los archivos
intermedios
> que se generan desde el codigo fuente hasta el resultado final en
ocasiones
> se incluyen, por aquello de incluir todos los archivos generados por el
> proceso.

Veamos... la diferencia en el proceso entre union2.pov y union2.pov.bak

En union2.pov
 sphere {
                <0, 0, 0>, 1
                pigment { Red }
                translate 0.5*x
           }
      scale <1, .25, 1>
      rotate <30, 0, 45>
        }

En union2.pov.bak
        sphere {
                <0, 0, 0>, 1
                pigment { Red }
                translate 0.5*x
           }
        }

los ficheros de inclusion estandar.

Box.pov y Box.pov.bak son el mismo fichero, pero cambiando en el bak la
definicion de sphere por box. Vamos, que en vez de desarrollo es una torpeza
incluir este fichero.


el mismo error
Lo mismo que torus.pov y torus.pov.bak.



"We add the following simple objects: "
y
"Now we add a pointlight: "


el razonar y el saber reconocer errores.




>
> Me remito a las respuestas anteriores para responder a esta pregunta.
Por si no lo has captado en la contrarespuesta anterior. O usas los formatos
apropiados, o explica como generarlos.

>

> poner algunos ejemplos"
>
> Me alegro de que hayan sido detectados tan pronto, asi puedo corregirlos
> antes.


>
> "Riesgos.pov incluye una escena en la que no se da el problema de
> superficies
> coincidentes"
>
> Creo recordar que puse la escena que indicaba el Tutorial del programa,




algo de lo que no tienes idea alguna. El tutorial de pov-ray del que lo has
sacado Seccion 3.3.6.1
(disponible en
http://www.ignorancia.org/traduccion/enlinea/povdoc_067.html#target_109)

la misma diferencia con el cilindro levemente modificado para no mostrar el

el maestro para mostrar este problema?

>
> "Normal no es la "rugosidad" del objeto, si no la forma en que la luz
rebota
> en la superficie de un objeto, haciendolo parecer abollado, arrugado,
> ondulado, segun el valor que se utilice."
>
> De la misma forma que cuando estas en el colegio te explican las cosas de
> una forma para simplificarlas, yo hice lo mismo. No pretendia ser exacto,
> ni por asomo, sino dar una primera idea de a lo que me referia.
Pues con primeras ideas falsas y equivocadas como las tuyas no le hacen
falta detractores a pov-ray.

>

fichero."
>
> Ahi directamente no entiendo a que te refieres.

Seccion.3.4.txt. Final de fichero.
>> 3.4.3 Finish
>> 3.4.3.1 Pigment
>> 3.4.3.2 Normal
>> 3.4.3.3 Texture
>> 3.4.3.4 Listas de texturas
>> 3.4.3.4 Tiles
>> 3.4.4 Texturas superpuestas

te dejaste las cosas a medio hacer, otra vez?


>

No
> obstante,
> > conforme entremos en detalles veremos que en muchas ocasiones la ayuda
> puede resultar
> > escasa o simplemente no existir aun.

>
> Me referia, como he dicho anteriormente, al manual de la version
> anteriormente citada.

Eso no era un sarcasmo. Manual incompleto inconexo y confuso es el tuyo, no
el de la version oficial.
>


> Yo he cometido algunos errores, como no tengo problema en reconocer, y he
> respondido al mensaje unas cuantas horas (mas de 6) despues de haber leido
> el mensaje. Como puedes ver te he hablado
> con educacion y calma.

Este mensaje tambien ha sido modificado para no incluir las palabras

detenidamente todos tus errores y mentiras, pero no se puede evitar el




>
> Yo en la Guia, o Tutorial pues suelo llamarlo de forma indistinta, suelo
> explicar las cosas tal y como las comprendo. De la misma forma que:
>
> "Riesgos.pov incluye una escena en la que no se da el problema de
> superficies coincidentes"
>
> Yo ahi si veo un problema y en el Tutorial asi lo explico porque lo
> entiendo asi.

a ver que es lo que generabas.

> Y por cierto, usa el correo indicado en la web, que se usa para estos
> asuntos. Es una sugerencia.
>

mundo, igual que tu con tus tutoriales. Otra cosa es el hecho de que viendo


pero es que ese modelo de poner gifs animados y fondos, ese modelo de no



B. Gimeno.
pd. corrije enlaces!


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