bitboy0 <nomail@nomail> wrote:
> Leider ist mein englisch nicht gut genug um aus der Hilfe zu erkennen ob man
> so einen Effekt auch in PovRay machen kann...
Reflektion angeschaltet ist.
> Am Randbereich der Kugel ist aber zu erkennen das es keine totale innere
> Reflektion gibt...
Das Satz sollte wohl lauten "Am Randbereich ist keine totale innere
Reflektion zu erkennen". Was vollkommen korrekt ist, denn wegen der Symmetrie
einer Kugel tritt jeder Lichtstrahl im selben Winkel aus ihr aus, wie er in sie
eingetreten ist. Totelreflektion kann es da gar nicht geben (ausser Kamera und
Lichtquelle sind IN der Kugel)
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