POV-Ray : Newsgroups : povray.international.binaries : [es] no_image, no_shadow, cuestiones tardías... Server Time: 17 Jan 2019 03:09:38 GMT
  [es] no_image, no_shadow, cuestiones tardías... (Message 1 to 1 of 1)  
From: Bruno Gimeno
Subject: [es] no_image, no_shadow, cuestiones tardías...
Date: 17 May 2002 21:11:44
Message: <3ce57210@news.povray.org>
Hola usuarios de pov:

Quisiera exponer una cuestion que me he planteado usando esas nuevas
opciones de la version 3.5 de POV, que son no_image, no_reflection y
no_shadow.

Para aquellos que aun no lo sepan no_image se usa para hacer "invisible" a
un objeto (mas o menos, el objeto sigue siendo visible sobre superficies
reflectantes
y sigue proyectando sombra.

No_reflection, es muy parecida a la anterior, el objeto al que se le
atribuye esta cualidad no se refleja en los espejos (como los vampiros!)

Y por ultimo no_shadow, que ya estaba incorporada en versiones anteriores,
sirve para que un objeto no proyecte sombras.

Al leer por primera vez sobre estas nuevas funciones, imagine que muy pronto
el estandar de la bola metálica sobre suelo ajedrezado seria reemplazado por
esferas
metalicas situadas junto a superficies especulares que ofrecian un reflejo
irreal.

Comprueben en la imagen adjunta, un borrador libre de toda pretension
artistica
que existe cierto problema a la hora de elaborar estas imagenes relacionado
con la
proyeccion de sombras tanto por objetos visibles, como por objetos
invisibles, pero reflejados.
Si queremos un objeto diferente "al otro lado del espejo" es hasta cierto
punto logico que
esperemos encontrar su sombra tambien proyectada, y no la del objeto que se
encuentra
a este lado.

¿soluciones?
photoshop aparte :-)

           -- Bruno Gimeno --
   -- solo tendreis mi ordenador --
-- cuando me arranqueis el teclado --
   -- de mis frios dedos muertos --


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