POV-Ray : Newsgroups : povray.international : [ES] specular map : Re: [ES] specular map Server Time
18 Apr 2024 18:24:49 EDT (-0400)
  Re: [ES] specular map  
From: Jaime Vives Piqueres
Date: 11 Jan 2007 05:51:23
Message: <45a616ab$1@news.povray.org>
JSR wrote:
> Hola,
> Estoy intentando crear una escena con una textura de parquet realista, para
> ello estoy usando unas texturas de madera de www.arroway.com
> http://www.arroway-textures.com/textures/04/previews/preview_wood-33_d.jpg
> 
> Tengo 3 archivos:
>  difusse_map.jpg
>  bump_map.jpg
>  specular_map.jpg
> 

> resultados no son demasiado buenos), pero el specular map no acabo de
> entender como puedo usarlo. En la ayuda de POV se recomienda usar
> texture_map, pero no acabo de verlo claro.
> 

Prueba lo siguiente:

#declare textura_final=
texture{
  uv_mapping
  pigment_pattern{
   image_map{jpeg "specular_map.jpg"}
  }
  texture_map{
   [0.0 textura_con_acabado_specular_1]
   [1.0 textura_con_acabado_specular_2]
  }
}

donde las texturas del texture_map serian variaciones de la textura que 
ya tienes, con distintos finish. Y puedes usar hasta 256 diferentes, si 

con Wings3d.

Saludos...

--
Jaime


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