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JSR wrote:
> Es verdad, el count también tenía que ir fuera.
Dependiendo de la escena, puedes poner un count distinto en la
segunda pasada. Yo a veces lo reduzco si no aperecen demasiados
artefactos molestos. Si las texturas son "sucias" no suelen notarse
demasiado, y acelera en render bastante. Pero para interiores "limpios",
mejor usa el mismo count... :)
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Jaime
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